(Feb. 24, 2014 11:17 AM)bullcris Wrote: (Feb. 24, 2014 11:02 AM)C a o S³ Wrote: (Feb. 24, 2014 10:55 AM)bullcris Wrote: ok grazie... ma il metagame dell'internazionale è uguale al nostro per quanto riguarda i ZERO G?
Non e' che il metagame differisca solo perche' noi siamo italiani xD
Essendo finita la produzione al momento non ci sono altri pezzi se non quelli gia' usciti, il che limita un po i test che si possono fare e di conseguenza il metagame e' quello, se ci metti pure che da noi ormai i tornei sono rari, la passione per molti si e' spenta e sopratutto non c'e' molta gente che si occupa di fare test, raggiungi una conclusione esauriente, non abbiamo sufficiente utenza attiva in questo campo da permetterci di avere un metagame del tutto differente.
si concordo pienamente...
avevo chiesto solo perche ricordavo che qualche anno fa o fin quando son stato attivo... noi generalmente avevamo un certo tipo di metagame rispetto ad altri tipo gli americani..
Piu' che altro, se ben ricordo, avevamo aggiunto in lista delle combo che erano particolarmente usate nei tornei e ritenute valide, nulla di che, alla fin fine si e' sempre seguito per sommi capi il metagame internazionale, anche a causa del numero di tester molto piu' numeroso
![Smile Smile](https://worldbeyblade.org/images/boardsmilies/smile.png)
Tra l'altro, avere un metagame "differente" e' un po un controsenso, visto e considerato che grazie ai numerosi test nell'internazionale vanno molto vicini a stabilire quali sono effettivamente le combo migliori per quella data generazione di bey, soprattutto per quanto riguarda generazioni con un numero limitato (vedi gli HMS per esempio), tuttavia stanno ancora svolgendo test per quanto riguarda gli Zero-G, calcola anche che il numero di combinazioni possibili e' di gran lunga superiore agli HMS a causa delle track/bottom.
Avere un metagame relativamente diverso puo' andar bene per i primi tempi in cui nasce una nuova generazione di bey, ma a lungo andare diventa sciocco, non so se capisci cosa voglio dire