RE: Beywiki Italiana - C a o S³ - Aug. 25, 2014
Grazie Nocto!
I will let you know as soon as possible, now I am from the smartphone so I can't see everything correctly, but I am really interested. Again, thanks!
RE: Beywiki Italiana - N0va - Nov. 20, 2014
Quanto tempo che non rientravo! Volevo chiedere se potevo dare una mano con la traduzione degli articoli della Beywiki, dato che sono sempre stato molto interessato al progetto! (Ma mai abbastanza sicuro di me per provare XD )
per ora avrei provato a tradurre l'articolo di Draciel V, ditemi cosa ne pensate (ovviamente sia nel bene che nel male eh XD ):
Draciel V
Attack Ring (AR): Ten Spike
Il Ten Spike ha uno schema di colori scuri e metallici. Ha dieci protuberanze piatte, delle quali cinque più piccole rispetto alle altre, formando complessivamente una stella. In realtà , ogni serie di due piccole parti che affiancano la protuberanza più grande dovrebbero assomigliare ad una testa di tartaruga e le sue zampe. Ciò significa che le parti più piccole sono principalmente concave, per formare le zampe, mentre le parti più grandi terminano rivolte verso l'esterno. Comunque, questa strana combinazione di protuberanze irregolari, piatte e di forma quadrata, quando colpite, sono soggette ad un forte contraccolpo, facendo diminuire notevolmente la stabilità del Beyblade. Questo Attack Ring avrebbe beneficiato nell'avere protuberanze di dimensione simile per avere una forma quantomeno circolare. Il Ten Spike è l'AR della serie Draciel con il più alto numero di protuberanze, e perciò il peggiore, dato che soffre degli stessi difetti degli altri, ma in maniera maggiore. Per questo motivo, come gli altri AR della serie Draciel, non trova uso nelle Combo competitive
Weight Disk (WD): 10 Balance
Spin Gear (SG): Neo Right SG (North Core Version)
Blade Base (BB): Viper Metal Ball Base
Contrariamente ai precedenti modelli della serie Draciel, le sfere metalliche della base di Draciel V non possono né essere inserite, né rimosse. Questa è una qualità importante di Draciel S che avrebbe aumentato il peso, e perciò migliorato la Difesa della Viper Metal Ball Base. Un'altra differenza con i modelli precedenti è che le sfere metalliche sono poste nell'asse di rotazione. Le due sfere metalliche sono in posizione opposta l'una all'altra, e la punta è simile a quella di Draciel F in quanto formata anch'essa da una sfera metallica. Al contrario, però, la punta di Draciel V non gira liberamente. La base presenta una piccola barra magnetica che impedisce l'uso di altri Spin Gear non facenti parte della serie V e V2 con questa BB . Quando vi è collegato un Magnacore (positivo o negativo), il Metal Pole si converte in quella polarità . Ciò fa in modo che le sfere metalliche aderiscano all'asse di rotazione magnetizzato. Due fattori principali contribuiscono a rendere la base di questo Beyblade una pessima scelta, contrariamente ai suoi predecessori. Per prima cosa, l'asse che contiene le sfere metalliche e la punta è troppo lungo, quindi la base è molto alta, avendo così una pessima stabilità . Il Beyblade ha inoltre una pessima aerodinamicità a causa degli incavi sulla base. L'altro fattore è che la distribuzione del peso non è buona, a causa delle sfere metalliche troppo basse che spostano il centro di gravità troppo vicino a terra.
Altre Versioni
Draciel V – White recolor starter Version (White)
Draciel V – Light Blue (Random Booster 12 Version)
Giudizio Complessivo
Probabilmente il più inutile della serie Draciel, poichè ogni componente peculiare non trova reale utilizzo, l'unico motivo per comprare questo Beyblade sarebbe per il 10 Balance Weight Disk e il Neo Right Casing, ma entrambi possono essere ottenuti da Beyblade molto più utili. Non c'è motivo di acquistare questo Beyblade se non per collezionismo.
RE: Beywiki Italiana - C a o S³ - Nov. 20, 2014
Ciao Blader'93!
Ad una rapida occhiata e' una buona traduzione, tuttavia ci sono parti come "Questo AR " mentre nell'articolo originale viene riportato "This Attack Ring", si tratta di una minuzia ma piu' la traduzione e' fedele meglio e'
Tranne qualche piccola imprecisione, come detto, va benone. Ottimo lavoro! e grazie per il contributo, provvederemo a postarlo sulla wiki quanto prima
PS: Hai ripetuto due volte 'Attack Ring (AR): Ten Spike', il secondo va sostituito con 'WD: 10 Balance'.
RE: Beywiki Italiana - N0va - Nov. 20, 2014
Grazie dei consigli, Caos! Si, ho visto adesso la ripetizione, deve essere stato un copia-incolla da word andato male XD editato! Ah dimenticavo, avrei tradotto anche le pagine su Dragoon G perchè mi sembrava abbastanza importante, e Dranzer MS perchè lo adoro XD ! Do un'occhiata alle imprecisioni e poi avevo intenzione di postarle! Posto qui?
RE: Beywiki Italiana - C a o S³ - Nov. 21, 2014
(Nov. 20, 2014 9:31 PM)Blader93 Wrote: Grazie dei consigli, Chaos! Si, ho visto adesso la ripetizione, deve essere stato un copia-incolla da word andato male XD editato! Ah dimenticavo, avrei tradotto anche le pagine su Dragoon G perchè mi sembrava abbastanza importante, e Dranzer MS perchè lo adoro XD ! Do un'occhiata alle imprecisioni e poi avevo intenzione di postarle! Posto qui? Certamente, posta qui le bozze e ancora grazie per il contributo!
RE: Beywiki Italiana - N0va - Nov. 21, 2014
E' un piacere Le metto sotto Spoiler, almeno non viene un post kilometrico! Spero vadano bene!
Dragoon G
Dragoon G
Attack Ring (AR): Eight Spiker
Peso: 5 grammi
L'Eight Spiker è formato da quattro lame a forma di testa di drago seguite da altre quattro leggermente più piccole, per un totale di otto punti di contatto. Ognuno dei suoi otto punto di contatto, oltre ad avere una posizione e una forma ideale, è migliorato da piccole punte, che aggiungono un buon Spike Attack al suo già ottimo Smash Attack. Nonostante il design aggressivo, l'Eight Spiker soffre molto poco i contraccolpi, ed è capace di mettere a segno duri colpi durante ogni momento della partita.
E', perciò, uno dei migliori AR per lo Smash Attack in Left-Spin. D'altra parte, essere ottimo in Left Spin ha i suoi svantaggi: non è utilizzabile con la Grip Base, la base più veloce e bassa. In più, la mancanza di curvatura delle lame per l'Upper Attack porta a delle difficoltà per quanto riguarda battere gli avversari se si utilizza una base come la SG Metal Flat 2. Nonostante tutto, è un AR eccezionale per lo Smash Attack, generalmente considerato il migliore in Left-Spin, ed è, alla fine, un ottimo candidato per questo titolo.
Utilizzo nelle Combinazioni per lo Smash Attack
AR: Eight Spiker (Dragoon G)
WD: Wide Defense
SG: Neo Left SG (Normal Core) (Dragoon V2)
SP: Fin Tector (Draciel V2)
BB: Customize Grip Base (Dragoon V2)
In questa Combo, il fantastico Smash Attack di Eight Dragoon è migliorato in due modi: dalla distribuzione del peso verso l'esterno del Wide Defense–che aumenta la velocità di movimento–e dallo Smash Attack inferiore fornito dalle Fin Tector, che è utile, data l'altezza della Customize Grip Base.
Weight Disk (WD): 10 Wide
Spin Gear (SG): Left Engine Gear (Metal Semi-Flat)
Peso: 11 grammi
Dragoon G è equipaggiato con un Left Engine Gear che termina in una punta Metal Semi-Flat. Nonostante il nome, la punta è completamente piatta, avendo solo una leggera smussatura sui bordi. Ciò permette movimenti aggressivi, pur mantenendo una Stamina decente. Lo stesso Engine Gear permette un aumento improvviso della velocità (il momento in cui si attiva dipende dalla base in cui è inserito). Ciononostante la base non è completamente in grado di ottenere dei vantaggi da questo improvviso aumento di velocità , e spesso il risultato più comune è un self-KO.
In più è troppo alto per colpire la maggior parte degli avversari, ed il suo utilizzo è limitato alle basi che supportano l'Engine Gear, tutte poco funzionali e/o troppo grosse. Perciò questa componente non trova spazio nelle situazioni competitive.
Blade Base (BB): First-Clutch Base (Dragoon G Version)
Peso: 7 grammi
Come tutte le First-Clutch Base, la base di Dragoon G attiva l'Engine Gear all'inizio della battaglia. La base ha otto protuberanze, quattro delle quali hanno una forma simile a quelle dell'Eight Spiker, le altre quattro più piccole, e non presentano punte. Nonostante questa base riesca a creare contatto con avversari più bassi, è spesso soggetta a contraccolpo e perciò generalmente non usata.
Altre Versioni
Dragoon G – A-13 Engine Gear Try Set Metallic Blue Ver.
Dragoon G - Fire Red Ver. (Toys 'R' Us Japan Exclusive)
Dragoon G - Gold, Silver and Bronze Tournament Prize Versions.
Dragoon G - JT Campaign Silver Ver.
Dragoon G - Hasbro Metallic Dark Blue Ver. (assieme al Left Customize Engine Gear e al Metal Semi-Flat CEW)
Giudizio Complessivo
L'eccellente AR e un buon WD, assieme al fatto che è venduto con il Launcher e il Dragon Winder fanno di Dragoon G un acquisto allettante, dato che è molto economico. Però, la necessità di un Left-Spin Gear e di una base compatibile per usare al meglio l'Eight Spiker significa che dovrebbero essere considerate alternative Right-Spin come Driger G, e anche se si decide di usare Beyblade Left-Spin, Metal Driger è generalmente una fonte migliore per un Attack Ring in quanto è composto da componenti complessivamente più utili. Questo Beyblade non è un must-have, ma è comunque una buona aggiunta per qualsiasi collezione.
Dranzer MS
Dranzer MS
Bit Protector (BP): Emblema di Dranzer
Peso: 0.61 grammi
Il Bit Protector di questo Beyblade riporta l'Emblema di Dranzer. E' la prima mold dei Bit Protector, e perciò la più larga.
Attack Ring (AR): Spiral Upper
Peso: 20.43 grammi
Lo Spiral Upper è composto da due fenici con grandi ali, ricordando l'Emblema di Dranzer. In Right Spin, le teste di fenice, assieme alle grosse protuberanze dietro di esse, producono Smash Attack. In Left Spin, le lame possono essere utilizzate sia per lo Smash Attack, se c'è contatto con i bordi delle lame, sia per l'Upper Attack, se c'è invece contatto con la parte curvata della lama.
Mentre in teoria sarebbe utile, in in questo caso l'unione di più stili di Attacco in un Attack Ring porta solo ad una riduzione di efficacia di ogni stile. La parte inclinata della lama non è abbastanza lunga e sono troppo basse per un buon Upper Attack. Inoltre, lo stesso Attack Ring è troppo piccolo, il suo ABS Caul ostruisce le parti appuntite del Metal Frame e in generale soffre troppo per il contraccolpo rispetto allo Smash Attack che genera.
Weight Disk (WD): Circle Balance
Peso: 15.13 grammi
Il Circle Balance è uno dei tre HMS Weight Disk originali. E' una via di mezzo tra il Circle Heavy e il Circle Wide, essendo più grande e leggero del primo, ma più compatto e pesante del secondo. Nonostante ciò lo renda un Weight Disk abbastanza versatile, capace di qualsiasi cosa, la mancanza di uno stile peculiare lo rende mediocre in tutto. Come Weight Disk bilanciato, è stato sorpassato dal CWD Defense Ring (Sea Dragon) e dovrebbe essere utilizzato solo se non si possiede nient'altro.
Running Core (RC): Manual Change Core
Peso: 2.14 grammi
Manual Change Core è un Running Core alto composto da due parti, un telaio e un asse, fusi insieme. Il telaio tiene l'asse e presenta due fori laterali. Inoltre termina in una punta Hole Flat , che permette alla punta Sharp di essere spinta fuori, o ritratta, a scelta. Il sistema stesso è basato su una molla e ha due alette che sporgono sempre fuori dal telaio.
Questa struttura permette al Manual Change Core di avere due modalità : Stamina e Attacco. Quando è in Modalità Stamina, la punta Sharp è spinta fuori e le due alette restano basse nei fori del telaio. Per portare l'RC in Modalità Attacco (da una prospettiva laterale), le alette devono essere spinte verso l'alto, facendo pressione sulla molla, e quindi rotate in senso anti-orario per bloccarle. Per tornare in Modalità Stamina, tirare di nuovo verso l'alto le alette e fare il movimento inverso.
Nonostante il Manual Change Core sia una componente interessante, la sua performance è abbastanza scarsa. In Modalità Attacco, pecca della velocità , controllabilità e grip del Grip Flat Core (Dragoon MS) e del Grip Flat Core (Ultimate Version) (Dragoon MSUV). In Modalità Stamina, è semplicemente molto meno affidabile del Bearing Core (Wolborg MS e Jiraiya MS) o anche del Metal Sharp Core (Wyvern DJ/Advance Eterner). La sua altezza, comunque, può trovare utilizzo in Combinazioni Force Smash
Variazioni di Mold :
Hasbro ha rilasciato Dranzer MS con una mold differente del Manual Change Core. La punta Hole Flat è più larga di quella Takara, e la punta Sharp è stata sostituita da una punta Semi-Flat. Il risultato è un Manual Change Core molto più aggressivo in ogni Modalità rispetto alla versione Takara, ma con molta meno Stamina.
Utilizzo in Combinazioni per il Force Smash:
Data la sua altezza, il Manual Change Core può essere usato per sostituire il Tornado Change Core (Dark Leopard MS) nelle Combo Force Smash, come:
AR: Advance Attacker (Advance Striker) (Force Smash Mode)
WD: Circle Heavy
RC: Manual Change Core (Dranzer MS)
Altre Versioni:
Dranzer MS – HMS 5 Saint Beasts Booster (Proto Gray)
Dranzer MS – HMS Custom Try Set (Black)
Dranzer MS – HMS Random Booster ACT 4 (Light Orange)
Dranzer MS – HMS Random Booster ACT 4 (Purple)
Dranzer MS – Toys "R" Us Japan Exclusive (Red)
Dranzer MS - Gold-plated tournament prize Version
Dranzer MS - (Silver)
Giudizio Complessivo:
Dranzer MS è un Beyblade multi-uso di tipo Bilanciato. Ogni sua componente possiede gli attributi di diversi stili e tipologie di Beyblade. D'altra parte, nostante questa versatilità , nessuna delle sue componenti è davvero efficace; lo Spiral Upper è completamente inutile, il Circle Balance totalmente sorpassato e nonostante il Manual Change Core possa essere usato in Combo Force Smash, ci sono alternative migliori. Questo Beyblade dovrebbe essere acquistato solo per collezione.
RE: Beywiki Italiana - C a o S³ - Nov. 21, 2014
(Nov. 21, 2014 10:33 AM)Blader93 Wrote: E' un piacere Le metto sotto Spoiler, almeno non viene un post kilometrico! Spero vadano bene!
Dragoon G
Dragoon G
Attack Ring (AR): Eight Spiker
Peso: 5 grammi
L'Eight Spiker è formato da quattro lame a forma di testa di drago seguite da altre quattro leggermente più piccole, per un totale di otto punti di contatto. Ognuno dei suoi otto punto di contatto, oltre ad avere una posizione e una forma ideale, è migliorato da piccole punte, che aggiungono un buon Spike Attack al suo già ottimo Smash attack. Nonostante la forma aggressiva, l'Eight Spiker soffre molto poco i contraccolpi, ed è capace di mettere a segno duri colpi durante ogni momento della partita.
E', perciò, uno dei migliori AR per lo Smash Attack in Left-Spin. D'altra parte, essere ottimo in Left Spin ha i suoi svantaggi: non è utilizzabile con la Grip Base, la base più veloce e bassa. In più, la mancanza di curvatura delle lame per l'Upper Attack porta a delle difficoltà per quanto riguarda battere gli avversari se si utilizza una BB come la SG Metal Flat 2. Nonostante tutto, è un AR eccezionale per lo Smash Attack, generalmente considerato il migliore in Left-Spin, ed è, alla fine, un ottimo candidato per questo titolo.
Utilizzo nelle Combinazioni per lo Smash Attack
AR: Eight Spiker (Dragoon G)
WD: Wide Defense
SG: Neo Left SG (Normal Core) (Dragoon V2)
SP: Fin Tector (Draciel V2)
BB: Customize Grip Base (Dragoon V2)
In questa Combo, il fantastico Smash Attack di Eight Dragoon è migliorato in due modi: dalla distribuzione del peso verso l'esterno di Wide Defense–che aumenta la velocità di movimento–e dallo Smash Attack inferiore fornito dalle Fin Tector, che è utile, data l'altezza della Customize Grip Base.
Weight Disk (WD): 10 Wide
Spin Gear (SG): Left Engine Gear (Metal Semi-Flat)
Peso: 11 grammi
Dragoon G è equipaggiato con un Left Engine Gear che termina in una punta Metal Semi-Flat. Nonostante il nome, la punta è completamente piatta, avendo solo una leggera smussatura sui bordi. Ciò permette movimenti aggressivi, pur mantenendo una Stamina decente. Lo stesso Engine Gear permette un aumento improvviso della velocità (il momento in cui si attiva dipende dalla base in cui è inserito). Ciononostante la base non è completamente in grado di ottenere dei vantaggi da questo improvviso aumento di velocità , e spesso il risultato più comune è un self-KO.
In più è troppo alto per colpire la maggior parte degli avversari, ed il suo utilizzo è limitato alle basi che supportano l'Engine Gear, tutte poco funzionali e/o troppo grosse. Perciò questa componente non trova spazio nelle situazioni competitive.
Blade Base (BB): First-Clutch Base (Dragoon G version)
Peso: 7 grammi
Come tutte le First-Clutch Base, la base di Dragoon G attiva l'Engine Gear all'inizio della battaglia. La base ha otto protuberanze, quattro delle quali hanno una forma simile a quelle dell'Eight Spiker, le altre quattro più piccole, e non presentano punte. Nonostante questa base riesca a creare contatto con avversari più bassi, è spesso soggetta a contraccolpo e perciò generalmente non usata.
Altre Versioni
Dragoon G – A-13 Engine Gear Try Set Metallic Blue Ver.
Dragoon G - Fire Red Ver. (Toys 'R' Us Japan Exclusive)
Dragoon G - Gold, Silver and Bronze Tournament Prize Versions.
Dragoon G - JT Campaign Silver Ver.
Dragoon G - Hasbro Metallic Dark Blue Ver. (assieme al Left Customize Engine Gear e al Metal Semi-Flat CEW)
Giudizio Complessivo
L'eccellente AR e un buon WD, assieme al fatto che è venduto con il Launcher e il Dragon Winder fanno di Dragoon G un acquisto allettante, dato che è molto economico. Però, la necessità di un Left-Spin Gear e di una base compatibile per usare al meglio l'Eight Spiker significa che dovrebbero essere considerate alternative Right-Spin come Driger G, e anche se si decide di usare Beyblade Left-Spin, Metal Driger è generalmente una fonte migliore, in quanto, oltre all'AR, è composto da parti complessivamente più utili. Questo Beyblade non è un must-have, ma è comunque una buona aggiunta per qualsiasi collezione.
Dranzer MS
Dranzer MS
Bit Protector (BP): Emblema di Dranzer
Peso: 0.61 grammi
Il Bit Protector di questo Beyblade è l'Emblema di Dranzer. E' la prima mold dei Bit Protector, e perciò la più larga.
Attack Ring (AR): Spiral Upper
Peso: 20.43 grammi
Spiral Upper è composto da due fenici con grandi ali, ricordando l'Emblema di Dranzer. In Right Spin, le teste di fenice, assieme alle grosse protuberanze dietro di esse, producono Smash Attack. In Left Spin, le lame possono essere utilizzate sia per lo Smash Attack, se c'è contatto con i bordi delle lame, sia per l'Upper Attack, se c'è invece contatto con la parte curvata della lama.
Mentre in teoria sarebbe utile, in in questo caso l'unione di più stili di Attacco in un Attack Ring risulta in una riduzione di efficacia di ogni stile. La parte inclinata della lama non è abbastanza lunga e sono troppo basse per un buon Upper Attack. D'altra parte, lo stesso Attack Ring è troppo piccolo, il suo ABS Caul ostruisce le parti appuntite del Metal Frame e in generale soffre troppo per il contraccolpo rispetto allo Smash Attack che genera.
Weight Disk (WD): Circle Balance
Peso: 15.13 grammi
Il Circle Balance è uno dei tre HMS Weight Disk originali. E' una via di mezzo tra il Circle Heavy e il Circle Wide, essendo più grande e leggero del primo, ma più compatto e pesante del secondo. Nonostante ciò lo renda un Weight Disk abbastanza versatile, capace di qualsiasi cosa, la mancanza di uno stile preciso lo rende mediocre in tutto. Come Weight Disk bilanciato, è stato sorpassato dal CWD Defense Ring (Sea Dragon) e dovrebbe essere utilizzato solo se non si possiede nient'altro.
Running Core (RC): Manual Change Core
Peso: 2.14 grammi
Manual Change Core è un Running Core alto composto da due parti, un telaio e un asse, fusi insieme. Il telaio tiene l'asse e presenta due fori laterali. Inoltre termina in una punta Hole Flat , che permette alla punta Sharp di essere spinta fuori o ritratta a comando. Il sistema stesso è basato su una molla e ha due alette che sporgono sempre fuori dal telaio.
Questa struttura permette al Manual Change Core di avere due modalità : Stamina e Attaco. Quando è in Modalità Stamina, la punta Sharp è spinta fuori e le due alette restano basse nei fori del telaio. Per portare l'RC in Modalità Attack (from a side perspective), le alette devono essere spinte verso l'alto, facendo pressione sulla molla, e quindi rotate in senso anti-orario per bloccarle. Per tornare in Modalità Stamina, tirare di nuovo verso l'alto le alette e fare il movimento inverso.
Nonostante il Manual Change Core sia una componente interessante, la sua performance è abbastanza scarsa. In Modalità Attacco, pecca della velocità , controllabilità e il grip del Grip Flat Core (Dragoon MS) e del Grip Flat Core (Ultimate Version) (Dragoon MSUV). In Modalità Stamina, è semplicemente molto meno affidabile del Bearing Core (Wolborg MS e Jiraiya MS) o addirittura del Metal Sharp Core (Wyvern DJ/Advance Eterner). La sua altezza, comunque, può trovare utilizzo in Combinazioni Force Smash
Variazioni di Mold :
Hasbro ha rilasciato Dranzer MS con una mold differente del Manual Change Core. La punta Hole Flat è più larga di quella Takara, e la punta Sharp è stata sostituita da una punta Semi-Flat. Il risultato è un Manual Change Core molto più aggressivo in ogni Modalità rispetto alla versione Takara, ma con molta meno Stamina.
Utilizzo in Combinazioni per il Force Smash:
Data la sua altezza, il Manual Change Core può essere usato per sostituire il Tornado Change Core (Dark Leopard MS) nelle Combo Force Smash, come:
AR: Advance Attacker (Advance Striker) (Force Smash Mode)
WD: Circle Heavy
RC: Manual Change Core (Dranzer MS)
Altre Versioni:
Dranzer MS – HMS 5 Saint Beasts Booster (Proto Gray)
Dranzer MS – HMS Custom Try Set (Black)
Dranzer MS – HMS Random Booster ACT 4 (Light Orange)
Dranzer MS – HMS Random Booster ACT 4 (Purple)
Dranzer MS – Toys "R" Us Japan Exclusive (Red)
Dranzer MS - Gold-plated tournament prize Version
Dranzer MS - (Silver)
Giudizio Complessivo:
Dranzer MS è un Beyblade multi-uso di tipo Bilanciato. Ogni sua componente possiede gli attributi di diversi stili e tipologie di Beyblade. D'altra parte, nostante questa versatilità , nessuna delle sue componenti è davvero efficace; lo Spiral Upper è completamente inutile, il Circle Balance totalmente sorpassato e nonostante il Manual Change Core possa essere usato in Combo Force Smash, ci sono alternative migliori. Questo Beyblade dovrebbe essere acquistato solo per collezione. Piu' tardi do un'occhiata e ti dico
Se vanno bene domani provvedo a caricare tutti e tre gli articoli
RE: Beywiki Italiana - N0va - Nov. 21, 2014
(Nov. 21, 2014 10:49 AM)C a o S³ Wrote: (Nov. 21, 2014 10:33 AM)Blader93 Wrote: E' un piacere Le metto sotto Spoiler, almeno non viene un post kilometrico! Spero vadano bene!
Dragoon G
Dragoon G
Attack Ring (AR): Eight Spiker
Peso: 5 grammi
L'Eight Spiker è formato da quattro lame a forma di testa di drago seguite da altre quattro leggermente più piccole, per un totale di otto punti di contatto. Ognuno dei suoi otto punto di contatto, oltre ad avere una posizione e una forma ideale, è migliorato da piccole punte, che aggiungono un buon Spike Attack al suo già ottimo Smash attack. Nonostante la forma aggressiva, l'Eight Spiker soffre molto poco i contraccolpi, ed è capace di mettere a segno duri colpi durante ogni momento della partita.
E', perciò, uno dei migliori AR per lo Smash Attack in Left-Spin. D'altra parte, essere ottimo in Left Spin ha i suoi svantaggi: non è utilizzabile con la Grip Base, la base più veloce e bassa. In più, la mancanza di curvatura delle lame per l'Upper Attack porta a delle difficoltà per quanto riguarda battere gli avversari se si utilizza una BB come la SG Metal Flat 2. Nonostante tutto, è un AR eccezionale per lo Smash Attack, generalmente considerato il migliore in Left-Spin, ed è, alla fine, un ottimo candidato per questo titolo.
Utilizzo nelle Combinazioni per lo Smash Attack
AR: Eight Spiker (Dragoon G)
WD: Wide Defense
SG: Neo Left SG (Normal Core) (Dragoon V2)
SP: Fin Tector (Draciel V2)
BB: Customize Grip Base (Dragoon V2)
In questa Combo, il fantastico Smash Attack di Eight Dragoon è migliorato in due modi: dalla distribuzione del peso verso l'esterno di Wide Defense–che aumenta la velocità di movimento–e dallo Smash Attack inferiore fornito dalle Fin Tector, che è utile, data l'altezza della Customize Grip Base.
Weight Disk (WD): 10 Wide
Spin Gear (SG): Left Engine Gear (Metal Semi-Flat)
Peso: 11 grammi
Dragoon G è equipaggiato con un Left Engine Gear che termina in una punta Metal Semi-Flat. Nonostante il nome, la punta è completamente piatta, avendo solo una leggera smussatura sui bordi. Ciò permette movimenti aggressivi, pur mantenendo una Stamina decente. Lo stesso Engine Gear permette un aumento improvviso della velocità (il momento in cui si attiva dipende dalla base in cui è inserito). Ciononostante la base non è completamente in grado di ottenere dei vantaggi da questo improvviso aumento di velocità , e spesso il risultato più comune è un self-KO.
In più è troppo alto per colpire la maggior parte degli avversari, ed il suo utilizzo è limitato alle basi che supportano l'Engine Gear, tutte poco funzionali e/o troppo grosse. Perciò questa componente non trova spazio nelle situazioni competitive.
Blade Base (BB): First-Clutch Base (Dragoon G version)
Peso: 7 grammi
Come tutte le First-Clutch Base, la base di Dragoon G attiva l'Engine Gear all'inizio della battaglia. La base ha otto protuberanze, quattro delle quali hanno una forma simile a quelle dell'Eight Spiker, le altre quattro più piccole, e non presentano punte. Nonostante questa base riesca a creare contatto con avversari più bassi, è spesso soggetta a contraccolpo e perciò generalmente non usata.
Altre Versioni
Dragoon G – A-13 Engine Gear Try Set Metallic Blue Ver.
Dragoon G - Fire Red Ver. (Toys 'R' Us Japan Exclusive)
Dragoon G - Gold, Silver and Bronze Tournament Prize Versions.
Dragoon G - JT Campaign Silver Ver.
Dragoon G - Hasbro Metallic Dark Blue Ver. (assieme al Left Customize Engine Gear e al Metal Semi-Flat CEW)
Giudizio Complessivo
L'eccellente AR e un buon WD, assieme al fatto che è venduto con il Launcher e il Dragon Winder fanno di Dragoon G un acquisto allettante, dato che è molto economico. Però, la necessità di un Left-Spin Gear e di una base compatibile per usare al meglio l'Eight Spiker significa che dovrebbero essere considerate alternative Right-Spin come Driger G, e anche se si decide di usare Beyblade Left-Spin, Metal Driger è generalmente una fonte migliore, in quanto, oltre all'AR, è composto da parti complessivamente più utili. Questo Beyblade non è un must-have, ma è comunque una buona aggiunta per qualsiasi collezione.
Dranzer MS
Dranzer MS
Bit Protector (BP): Emblema di Dranzer
Peso: 0.61 grammi
Il Bit Protector di questo Beyblade è l'Emblema di Dranzer. E' la prima mold dei Bit Protector, e perciò la più larga.
Attack Ring (AR): Spiral Upper
Peso: 20.43 grammi
Spiral Upper è composto da due fenici con grandi ali, ricordando l'Emblema di Dranzer. In Right Spin, le teste di fenice, assieme alle grosse protuberanze dietro di esse, producono Smash Attack. In Left Spin, le lame possono essere utilizzate sia per lo Smash Attack, se c'è contatto con i bordi delle lame, sia per l'Upper Attack, se c'è invece contatto con la parte curvata della lama.
Mentre in teoria sarebbe utile, in in questo caso l'unione di più stili di Attacco in un Attack Ring risulta in una riduzione di efficacia di ogni stile. La parte inclinata della lama non è abbastanza lunga e sono troppo basse per un buon Upper Attack. D'altra parte, lo stesso Attack Ring è troppo piccolo, il suo ABS Caul ostruisce le parti appuntite del Metal Frame e in generale soffre troppo per il contraccolpo rispetto allo Smash Attack che genera.
Weight Disk (WD): Circle Balance
Peso: 15.13 grammi
Il Circle Balance è uno dei tre HMS Weight Disk originali. E' una via di mezzo tra il Circle Heavy e il Circle Wide, essendo più grande e leggero del primo, ma più compatto e pesante del secondo. Nonostante ciò lo renda un Weight Disk abbastanza versatile, capace di qualsiasi cosa, la mancanza di uno stile preciso lo rende mediocre in tutto. Come Weight Disk bilanciato, è stato sorpassato dal CWD Defense Ring (Sea Dragon) e dovrebbe essere utilizzato solo se non si possiede nient'altro.
Running Core (RC): Manual Change Core
Peso: 2.14 grammi
Manual Change Core è un Running Core alto composto da due parti, un telaio e un asse, fusi insieme. Il telaio tiene l'asse e presenta due fori laterali. Inoltre termina in una punta Hole Flat , che permette alla punta Sharp di essere spinta fuori o ritratta a comando. Il sistema stesso è basato su una molla e ha due alette che sporgono sempre fuori dal telaio.
Questa struttura permette al Manual Change Core di avere due modalità : Stamina e Attaco. Quando è in Modalità Stamina, la punta Sharp è spinta fuori e le due alette restano basse nei fori del telaio. Per portare l'RC in Modalità Attack (from a side perspective), le alette devono essere spinte verso l'alto, facendo pressione sulla molla, e quindi rotate in senso anti-orario per bloccarle. Per tornare in Modalità Stamina, tirare di nuovo verso l'alto le alette e fare il movimento inverso.
Nonostante il Manual Change Core sia una componente interessante, la sua performance è abbastanza scarsa. In Modalità Attacco, pecca della velocità , controllabilità e il grip del Grip Flat Core (Dragoon MS) e del Grip Flat Core (Ultimate Version) (Dragoon MSUV). In Modalità Stamina, è semplicemente molto meno affidabile del Bearing Core (Wolborg MS e Jiraiya MS) o addirittura del Metal Sharp Core (Wyvern DJ/Advance Eterner). La sua altezza, comunque, può trovare utilizzo in Combinazioni Force Smash
Variazioni di Mold :
Hasbro ha rilasciato Dranzer MS con una mold differente del Manual Change Core. La punta Hole Flat è più larga di quella Takara, e la punta Sharp è stata sostituita da una punta Semi-Flat. Il risultato è un Manual Change Core molto più aggressivo in ogni Modalità rispetto alla versione Takara, ma con molta meno Stamina.
Utilizzo in Combinazioni per il Force Smash:
Data la sua altezza, il Manual Change Core può essere usato per sostituire il Tornado Change Core (Dark Leopard MS) nelle Combo Force Smash, come:
AR: Advance Attacker (Advance Striker) (Force Smash Mode)
WD: Circle Heavy
RC: Manual Change Core (Dranzer MS)
Altre Versioni:
Dranzer MS – HMS 5 Saint Beasts Booster (Proto Gray)
Dranzer MS – HMS Custom Try Set (Black)
Dranzer MS – HMS Random Booster ACT 4 (Light Orange)
Dranzer MS – HMS Random Booster ACT 4 (Purple)
Dranzer MS – Toys "R" Us Japan Exclusive (Red)
Dranzer MS - Gold-plated tournament prize Version
Dranzer MS - (Silver)
Giudizio Complessivo:
Dranzer MS è un Beyblade multi-uso di tipo Bilanciato. Ogni sua componente possiede gli attributi di diversi stili e tipologie di Beyblade. D'altra parte, nostante questa versatilità , nessuna delle sue componenti è davvero efficace; lo Spiral Upper è completamente inutile, il Circle Balance totalmente sorpassato e nonostante il Manual Change Core possa essere usato in Combo Force Smash, ci sono alternative migliori. Questo Beyblade dovrebbe essere acquistato solo per collezione. Piu' tardi do un'occhiata e ti dico
Se vanno bene domani provvedo a caricare tutti e tre gli articoli
Perfetto! Grazie mille!
EDIT: Ho corretto qualche errorino qua e là nel post
RE: Beywiki Italiana - C a o S³ - Nov. 22, 2014
Draciel V - Dragoon G - Dranzer MS
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RE: Beywiki Italiana - N0va - Nov. 22, 2014
Grande! Ah, se hai una lista di quelli da tradurre mi rendo disponibile per tradurne altri ;D
RE: Beywiki Italiana - C a o S³ - Nov. 22, 2014
(Nov. 22, 2014 2:03 PM)Blader93 Wrote: Grande! Ah, se hai una lista di quelli da tradurre mi rendo disponibile per tradurne altri ;D Certo, te la invio in privato
RE: Beywiki Italiana - N0va - Nov. 22, 2014
Magical Ape MS
Magical Ape MS
Magical Ape MS è il terzo Beyblade della Gimmick Specialty Series.
Bit Protector (BP): Emblema di Ape
Il Bit Protector di questo Beyblade è l'Emblema di Ape. E' la terza versione dei Bit Protector.
Attack Ring (AR): Metal Ape
Peso: 20 grammi
Il Metal Ape ha una forma più o meno circolare, con il bordo del metal frame che circonda il perimetro dell'AR, e solo una piccola parte di ABS Caul sporgente. Quando si osserva il Metal Ape, si nota subito la differenza di dimensione rispetto ad altri AR HMS. Questo perchè il Metal Ape è l'AR HMS più piccolo mai creato, e questo, assieme alla distribuzione di peso verso il centro, permette una velocità di rotazione estremamente elevata. Solo questo basterebbe a renderlo una componente top per le Combinazioni Compact, ma assieme all'elevata velocità di rotazione possiede anche caratteristiche di Attacco grazie alle sei protuberanze che circondano il metal frame e ai bordi dell'ABS Caul che sporgono dal metal frame. Queste caratteristiche sono migliorate dall'elevata velocità di rotazione e perciò gli permettono di sconfiggere Combo Stamina leggere.
Nonostante Metal Ape possa avere abilità di Attacco inferiori rispetto alle alternative Compact, come il Jiraiya Blade di Jiraiya MS e il Metal Spring di Einstein MS, è più compatto del Jiraiya Blade e non soffre per il contraccolpo come il Metal Spring.
Utilizzo in Combinazioni Compact
Il Metal Ape è l'AR più compatto della serie HMS, e probabilmente il migliore per combo Compact. Il CWD Defense Ring aiuta a mantenere la velocità di rotazione, allo stesso tempo proteggendolo da Upper Attack , che in ogni caso è neutralizzato dalla elevata stabilità di questa combo. Usare il Metal Change Core permette di scegliere uno schema di movimento stazionario o dinamico, a seconda della situazione.
AR: Metal Ape ( Magical Ape MS)
WD: CWD Defense Ring ( Sea Dragon)
RC: Metal Change Core ( Death Gargoyle MS)
Weight Disk (WD): Circle Heavy
Vedi Circle Heavy.
Running Core (RC): Flat Core
Peso: 2 grammi
Nota: Il Flat Core di Magical Ape MS è stato leggermente ridisegnato per alloggiare una vite nel mezzo. Ciò non incide sulla performance o il peso del Flat Core in alcun modo.
Flat Core è stato uno dei primi Running Core d'Attacco rilasciati, ma venne presto superato con il rilascio di Dragoon MS ed il suo Grip Flat Core. Permette una buona mobilità , ma non c'è davvero motivo di preferirlo alle molte altre opzioni disponibili (Grip Flat Core (Ultimate Version), Metal Flat Core, Metal Weight Grip Core, etc).
Battle Mode
La Battle Mode è semplicemente costituita da Metal Ape, Circle Heavy, e Flat Core uniti insieme come un normale Beyblade HMS.
Gyro Mode
Facendo parte della Gimmick Specialty Series, Magical Ape MS deve avere qualche caratteristica speciale, e la Gyro Mode è quella caratteristica. La Gyro Mode utilizza il Gyro Adapter che è composto da un involucro esterno (o “Armaturaâ€, come chiamata dalla Takara) che contiene un asse con due cuscinetti metallici ed una rotella dentata dove il G-Winder è inserito per il lancio, al posto del Dual Shooter. La direzione di Rotazione è determinata da quale lato il G-Winder è inserito. Il Gyro Adapter ha una punta semi-flat in plastica e utilizza un AR HMS come se fosse un WD nella Gyro Mode.
La Stamina della Gyro Mode non è per niente esaltante a causa della mancanza di cuscinetti a sfera NSK, ma la sua forma quasi perfettamente circolare, e la caratteristica gyro stessa, donano alla Gyro Mode un grande potenziale difensivo, assieme al fatto che in battaglia la Gyro Mode sarà in grado di assorbire i colpi dagli altri Beyblade perchè formata principalmente da plastica. In teoria, l'abilità gyro si attiva quando la Gyro Mode perde l'equilibrio, ma comunque è capace di continuare a girare per molto più tempo rispetto ad altri Beyblade nella stessa situazione. In realtà , la Gyro Mode non è realmente utilizzabile in situazioni competitive, forse a causa della presenza di cuscinetti in metallo al posto di cuscinetti a sfera NSK.
La caratteristica speciale della Gyro Mode, fuori dalla battaglia, consiste in tre punte intercambiabili che possono essere inserite sul foro nella parte superiore dell'armatura per creare diversi trick, come ruotare sottosopra.
Compatibilità con AR HMS
Non tutti gli AR sono compatibili con la Gyro Mode, i seguenti AR non possono essere utilizzati con questa modalità :
Metal Saucer ( Gaia Dragoon MS)
Metal Spring ( Einstein MS)
Samurai Upper ( Samurai Changer MS)
Circle Upper ( Death Gargoyle MS)
DJ Spiker ( Wyvern DJ)
Spark Dragon ( Thunder Dragon)
Seagon Attacker ( Sea Dragon)
Upper Fox ( Phantom Fox MS)
Advance Attacker ( Advance Striker)
Advance Defenser ( Advance Guardian)
Advance Balancer ( Advance Averazer)
Advance Survivor ( Advance Eterner)
Upper Dragon ( Dragoon MF)
Devil Crusher ( Bloody Devil MS)
God Crusher ( Shining God MS)
Di tutti gli AR compatibili, il Wolf Crusher di Wolborg MS è la scelta migliore per la Gyro Mode perchè la sua distribuzione di peso migliora gli effetti della caratteristica speciale gyro.
Compatibilità con AR Plastic
L'AR di plastica della Gyro Mode incredibilmente ha delle compatibilità con un'altra serie; può essere intercambiata con molti AR della generazione Plastic. Il migliore uso che se ne può fare è quello di aggiungere peso alla Modalità Gyro; l' AR in plastica della Gyro Mode pesa 4 grammi, significa che potenzialmente si possono aggiungere altri 4 grammi scambiandolo con un AR più pesante della generazione Plastic (il più pesante è di 8 grammi), che è abbastanza significativo per il tipo Difesa.
L'AR di plastica della Gyro Mode ha delle compatibilità limitate con i Beyblade della generazione Plastic; può essere montato su un Beyblade che non necessita il lanciatore. Quindi permette esclusivamente di essere montato su Flame Pegasus o su Capricorne Strike G (rilasciato solo da Hasbro), comunque, poiché utilizzare questi Beyblade come fossero la Gyro Mode di Magical Ape MS in una lotta non è legale, non è possibile utilizzare questo AR legalmente.
Chiarificazioni sul Regolamento- E' illegale sostituire i cuscinetti in metallo con cuscinetti a sfera NSK, anche se effettivamente incrementerebbero significativamente la sua Stamina.
- Non si possono utilizzare in una sfida le tre punte speciali intercambiabili.
- Poichè la Gyro Mode non è lanciata, ma posizionata, si deve posizionare la Gyro Mode sul Tornado Ridge del BeyStadium. Se il BeyStadium non ha un Tornado Ridge, si deve posizionarla approssimativamente a 3 cm dal bordo del muro del BeyStadium durante la parola “Lancio!†nel conto alla rovescia “3..2..1.. Pronti, Lancio!â€.
Giudizio Complessivo
I trick che si possono fare con Magical Ape MS sono divertenti, ma il vero motivo per comprarlo è il Metal Ape. È uno dei migliori, se non il miglior AR HMS Compact disponibile, e sebbene non sia un aggiunta fondamentale, sicuramente non fa male averlo nella propria collezione.
RE: Beywiki Italiana - C a o S³ - Nov. 22, 2014
Questa parte non e' per niente chiara: "E' illegale sostituire i cuscinetti in metallo con cuscinetti a sfera NSK; anche se incrementa seriamente la sua durata.
Non si possono utilizzare le tre punte Gimmick. "
Io al posto di 'seriamente' inserirei 'significativamente'. Rendi la bozza un po piu' chiara in Italiano e poi la hosto, comunque nel complesso e' una buona traduzione
RE: Beywiki Italiana - N0va - Nov. 22, 2014
Si anche io avevo dei dubbi su quelle parti... provo a trovare una traduzione migliore!
EDIT: Ho corretto -credo tutte- le imprecisioni ortografiche, di senso, e di traduzione!
EDIT2: Dragoon F
Dragoon F
Attack Ring (AR): Dual Dragon
Peso: 6 grammi
Il Dual Dragon può essere considerato l'aggiornamento del Reverse Dragon (l'AR di Dragoon S). Come Dragoon S, ha quattro proiezioni rivolte verso sinistra che forniscono Smash Attack. La parte rossa dell'AR è composta da una sostanza chiamata Doppio Carbonato, una tipologia particolare di Policarbonato. Questo migliora la resistenza dell'AR; essendo in grado di assorbire i colpi in maniera più efficiente rispetto alla normale plastica. In ogni caso, questo AR è stato surclassato da numerosi AR e perciò non trova spazio in ambito competitivo.
Weight Disk (WD): Eight Wide
Vedi Eight Wide
Spin Gear (SG): Left SG
Vedi Left SG.
Blade Base (BB): Fantom Grip Base
Peso: 6 grammi
La Fantom Grip Base ha una punta piatta in gomma . La Fantom Grip Base è leggermente più alta del suo predecessore, Storm Grip Base (Dragoon S), inoltre a causa della sua maggiore altezza e minore Stamina, la Fantom Grip Base è una scelta peggiore per le Combo Upper Attack rispetto alla Storm Grip Base. Complessivamente, la Fantom Grip Base è una BB meno utile rispetto alla Storm Grip Base. In ogni caso, può comunque avere una leggera efficacia in combinazioni Smash Attack e Upper Attack.
Utilizzo in Combinazioni per lo Smash Attack:
AR: Eight Spiker ( Dragoon G)
WD: Wide Defense
SG: Neo Right Heavy Metal Core ( Metal Driger)
BB: Fantom Grip Base
Utilizzo in Combinazioni per l'Upper Attack:
AR: Upper Dragoon ( Master Dragoon)
WD: Ten Heavy
SG: Neo Right Heavy Metal Core ( Metal Driger)
BB: Fantom Grip Base
Altre Versioni- Dragoon F - Crystal Version
- Dragoon F - Metal Master Version (Hasbro)
- Dragoon F - Black Version (Sold with a Game Boy Player)
- Dragoon F - Blue Version
- Dragoon F - HyperBlades Version (Orange and Yellow) (Hasbro)
Giudizio Complessivo
Poichè non possiede una componente davvero utile eccetto il Left Spin Gear, Dragoon F è generalmente considerato un passo indietro rispetto al suo predecessore, Dragoon S. A meno che non si necessiti del Left Spin Gear, questo Beyblade dovrebbe essere acquistato solo per collezione.
Ah in più ho notato questa svista nella pagina di Dragoon MSUV:
"Un altro vantaggio è il peso del Grip Flat Core (Ultimate Mode). Assieme al Grip Flat Core di Dragoon MS, è il più corto RC disponibile e lo rende perfetto per l'Upper Attack. Un altro attributo che condivide con il Grip Flat Core è il suo peso; solo 1 grammo, il più leggero di tutti i RC. Ciò contribuisce ancora di più alla sua velocità di movimento."
Credo che la parola corretta sia "la dimensione" perchè il peso viene ripetuto dopo
RE: Beywiki Italiana - C a o S³ - Nov. 23, 2014
Sembra vada molto meglio, visto anche Dragoon F. Per Dragoon MS UV la penso come te, controllero' comunque nell'articolo sull'internazionale
Oggi/domani hosto
RE: Beywiki Italiana - N0va - Nov. 23, 2014
(Nov. 23, 2014 1:33 PM)Caos. Wrote: Sembra vada molto meglio, visto anche Dragoon F. Per Dragoon MS UV la penso come te, controllero' comunque nell'articolo sull'internazionale
Oggi/domani hosto Perfetto! Credo che dopo tradurrò un'altra pagina Ah per quanto riguarda Dragoon F ho notato la nota (gioco di parole non voluto XD) sulla validità dell'articolo, do priorità a quelli completi?
EDIT:
1)Master Driger (Disclaimer: L'articolo è stato copiato-incollato da quello di Galaxy sul Knight Dranzer perchè completamente uguali anche sull'internazionale, ovviamente con le modifiche ai nomi e ai recolor )
Master Driger
Attack Ring (AR): Knight Claws Ring
Il nome "Knight Claws Ring" descrive in maniera abbastanza chiara il modo in cui è formato il componente: esso ha 3, larghi, corpi triangolari che frontalmente sporgono in maniera piatta mentre sulla parte anteriore la struttura si estende sotto forma di artigli. Queste "alette" più larghe sono connesse al corpo principale con sezioni molto sottili, ciò contribuisce a rendere il design della struttura alquanto aggressivo. In Right Spin, le sporgenze più piatte, che si trovano frontalmente alle sezioni triangolari, sono il principale punto di contatto, e a causa della loro forma larga e piatta producono molto Recoil, e creano solo un povero Smash Attack. Il forte impatto conseguente dal contatto in battaglia, inoltre, causa frequentemente la rottura delle sottili giunzioni del Knight Claws Ring, e non è raro assistere a rotture già dopo le prime battaglie. Questo Recoil, addizionato alla strana forma, fa del Knight Claws Ring un componente completamente inutile per la Resistenza o la Difesa.
In Left Spin, ciò che crea contatto in battaglia sono gli artigli dell'AR, tuttavia, la loro scomoda forma che le proietta con un'angolazione verso l'esterno genera un Recoil violentissimo, e il loro debole design a volte causa una rottura netta (se non si spacca ancor prima per lo shock subito).
A causa degli elevati casi di rottura dipendenti dal suo debole design, ed il suo mediocre Smash Attack, non c'è assolutamente motivo per usare questo componente.
Spin Gear (SG): Right SG
Vedi Right SG.
Weight Disk (WD): Eight Balance
Vedi Eight Balance.
Blade Base (BB): SG Semi-Flat
Vedi SG Semi-Flat.
Altre versioni- Knight Dranzer
- Blue (Random Booster 6)
- Grey (Random Booster 6)
- Fern Green (Random Booster 7)
- Purple (Random Booster 7)
- Red (Random Booster 7)
- BBA Championship Version (Burgundy)
- Metal Master Version (Copper)
Giudizio complessivo
Metal Driger è venduto con AR inutile e fragile e altre poche parti degne di nota. Mentre viene venduto con l'utile SG Semi-Flat questa non è una parte introvabile ed è ottenibile acquistando Beyblade molto più utili, come Galeon e Flash Leopard. Se non si è alla disperata ricerca dell' SG Semi-Flat e Master Driger è l'unico modo per ottenerlo, non c'è motivo di comprare questo Beyblade se non per collezionismo.
2)Polta:Polta
Variazioni di Colore
La Takara ha rilasciato questo Beyblade in un colore rosso trasparente, mentre la versione Hasbro utilizza una plastica rossa opaca.
Attack Ring (AR): Try Cutter
Peso: 4 grammi
Il Try Cutter è un Attack Ring circolare con tre punte piccole e tre punte più grandi. La sua piccola dimensione effettivamente gli dona qualche utilità in due tipologie di attacco meno convenzionali, che si basano su altri componenti per attaccare: il Weight Disk Attack ed il Support Part Attack. E' importante notare, comunque, che nessuna di queste tipologie è efficace quanto i metodi di Attacco convenzionali, e perciò questo AR è principalmente considerato solo una componente interessante piuttosto che una con potenziale competitivo. Inoltre, nonostante la piccola dimensione, ha comunque una distribuzione pessima, e soffre troppo per il contraccolpo, per essere utile in combinazioni Zombie e di Difesa.
Utilizzo in Combinazioni per il Weight Disk Attack
Il Try Cutter è un AR davvero compatto, lasciando scoperta la maggior parte del Weight Disk usato in questa combo. - AR: Try Cutter (Polta)
- WD: Wide Defense
- BB: Grip Base (Dragoon Grip Attacker)
Utilizzo in Combinazioni per il Support Part Attack
Per focalizzarsi sull'attaccare esclusivamente con le Support Part, eccetto le SP e la BB bisogna utilizzare componenti di dimensione piccola. Il Try Cutter è perfetto per questo. Le SP Upper Attack permettono un buon Upper Attack, colpendo facilmente da sotto gli avversari, la Customize Grip Base offre un alta velocità di movimento, e la combinazione 10 Heavy/Heavy Metal Core aumenta la potenza dell'Upper Attack. - AR: Try Cutter (Polta)
- WD: Ten Heavy
- SG: Neo Right SG (Heavy Metal Core)
- SP: Upper Attack (Driger V2)
- BB: Customize Grip Base (Dragoon V2)
Weight Disk (WD): Wide
Vedi Six Wide.
Blade Base (BB): Sharp
Vedi Sharp BB.
Altre Versioni
Giudizio Complessivo
Polta è inutile nel gioco competitivo ed è stato surclassato da numerose nuove uscite. Questo Beyblade dovrebbe essere acquistato solo per collezione.
E per estensione (con le dovute modifiche sono identici):
3)Saizo:Saizo
Variazioni del Nome
La Hasbro ha rilasciato questo Beyblade come Ultimate Saizo.
Attack Ring (AR): Try Cutter
Peso: 4 grammi
Il Try Cutter è un Attack Ring circolare con tre punte piccole e tre punte più grandi. La sua piccola dimensione effettivamente gli dona qualche utilità in due tipologie di attacco meno convenzionali, che si basano su altri componenti per attaccare: il Weight Disk Attack ed il Support Part Attack. E' importante notare, comunque, che nessuna di queste tipologie è efficace quanto i metodi di Attacco convenzionali, e perciò questo AR è principalmente considerato solo una componente interessante piuttosto che una con potenziale competitivo. Inoltre, nonostante la piccola dimensione, ha comunque una distribuzione pessima, e soffre troppo per il contraccolpo, per essere utile in combinazioni Zombie e di Difesa.
Utilizzo in Combinazioni per il Weight Disk Attack
Il Try Cutter è un AR davvero compatto, lasciando scoperta la maggior parte del Weight Disk usato in questa combo. - AR: Try Cutter (Saizo)
- WD: Wide Defense
- BB: Grip Base (Dragoon Grip Attacker)
Utilizzo in Combinazioni per il Support Part Attack
Per focalizzarsi sull'attaccare esclusivamente con le Support Part, eccetto le SP e la BB bisogna utilizzare componenti di dimensione piccola. Il Try Cutter è perfetto per questo. Le SP Upper Attack permettono un buon Upper Attack, colpendo facilmente da sotto gli avversari, la Customize Grip Base offre un alta velocità di movimento, e la combinazione 10 Heavy/Heavy Metal Core aumenta la potenza dell'Upper Attack. - AR: Try Cutter (Saizo)
- WD: Ten Heavy
- SG: Neo Right SG (Heavy Metal Core)
- SP: Upper Attack (Driger V2)
- BB: Customize Grip Base (Dragoon V2)
Weight Disk (WD): Wide
Vedi Six Wide.
Blade Base (BB): Sharp
Vedi Sharp BB.
Altre Versioni- Saizo - Purple (Random Booster 8)
- Polta
- Spark Knight
Giudizio Complessivo
Saizo è inutile nel gioco competitivo ed è stato surclassato da numerose nuove uscite. Questo Beyblade dovrebbe essere acquistato solo per collezione.
4)Spark Knight:Spark Knight
Variazioni di Colore
La Takara ha rilasciato questo Beyblade in un colore giallo trasparente, mentre la versione Hasbro presenta alcune copie simili alla versione Takara, mentre per altre utilizza una plastica gialla opaca.
Attack Ring (AR): Try Cutter
Peso: 4 grammi
Il Try Cutter è un Attack Ring circolare con tre punte piccole e tre punte più grandi. La sua piccola dimensione effettivamente gli dona qualche utilità in due tipologie di attacco meno convenzionali, che si basano su altri componenti per attaccare: il Weight Disk Attack ed il Support Part Attack. E' importante notare, comunque, che nessuna di queste tipologie è efficace quanto i metodi di Attacco convenzionali, e perciò questo AR è principalmente considerato solo una componente interessante piuttosto che una con potenziale competitivo. Inoltre, nonostante la piccola dimensione, ha comunque una distribuzione pessima, e soffre troppo per il contraccolpo, per essere utile in combinazioni Zombie e di Difesa.
Utilizzo in Combinazioni per il Weight Disk Attack
Il Try Cutter è un AR davvero compatto, lasciando scoperta la maggior parte del Weight Disk usato in questa combo. - AR: Try Cutter (Spark Knight)
- WD: Wide Defense
- BB: Grip Base (Dragoon Grip Attacker)
Utilizzo in Combinazioni per il Support Part Attack
Per focalizzarsi sull'attaccare esclusivamente con le Support Part, eccetto le SP e la BB bisogna utilizzare componenti di dimensione piccola. Il Try Cutter è perfetto per questo. Le SP Upper Attack permettono un buon Upper Attack, colpendo facilmente da sotto gli avversari, la Customize Grip Base offre un alta velocità di movimento, e la combinazione 10 Heavy/Heavy Metal Core aumenta la potenza dell'Upper Attack. - AR: Try Cutter (Spark Knight)
- WD: Ten Heavy
- SG: Neo Right SG (Heavy Metal Core)
- SP: Upper Attack (Driger V2)
- BB: Customize Grip Base (Dragoon V2)
Weight Disk (WD): Wide
Vedi Six Wide.
Blade Base (BB): Sharp
Vedi Sharp BB.
Altre Versioni
Giudizio Complessivo
Spark Knight è inutile nel gioco competitivo ed è stato surclassato da numerose nuove uscite. Questo Beyblade dovrebbe essere acquistato solo per collezione.
5)Un Metal Fight tanto per cambiare un po'
Burn Phoenix 135MS:
Burn Phoenix 135MS
Variazione del Nome
La Hasbro ha modificato il nome di Burn Phoenix in Burn Fireblaze durante il suo rilascio mondiale, probabilmente perchè il marchio "Burn Phoenix" era già stato registrato nel Nord America.
Face: Phoenix
Peso: 1.7 grammi
La Face rappresenta Phoenix, una delle 88 costellazioni nello spazio. La parola "Phoenix" è stata rimossa dall'interno del becco dell'uccello in quasi tutte le Face Fireblaze di Hasbro.
Clear Wheel: Phoenix
Peso: 2.88 grammi
La Phoenix è stata inizialmente rilasciata in un colore arancione brillante e semi-trasparente. Rappresenta le ali e le code fiammeggianti dell'uccello di fuoco. Sulle ali sono dipinti piccoli particolari gialli e sulle piume delle code possono essere attaccati adesivi neri. Ogni piuma che compone le code è anch'essa inclinata come fosse una rampa. La Phoenix, comunque, non trova particolare utilizzo nel gioco competitivo, come molte Clear Wheel.
Metal Wheel: Burn
Peso: 31.51 grammi
La Burn è una Metal Wheel quasi completamente circolare, interrotta solo da due serie di rialzamenti simili a onde. Il centro della Metal Wheel presenta una decorazione con fiamme che rappresentano il sole, che completano la Clear Wheel Phoenix. La caratteristica principale della Burn è la distribuzione del peso: il peso è concentrato sui bordi della Metal Wheel, mentre il centro è generalmente vuoto e leggero. Questo conduce all'Effetto Volano, che è l'abilità di un oggetto rotante di aumentare la propria velocità di rotazione grazie al proprio Momento. I rialzamenti sono soggetti ad una leggera quantità di contraccolpo, ma sono anche capaci di generare Smash Attack; comunque, quest'ultimo non è abbastanza potente da essere utilizzato efficacemente.
La Burn una volta era la migliore Metal Wheel di tipo Stamina, assieme alla Metal System Virgo. In ogni caso, adesso è stata surclassata da Metal Wheel come la Scythe e la Phantom, e quest'ultima condivide molte caratteristiche con la Burn stessa.
IMPORTANTE: Variazioni di Mold
La Burn ha un totale di quattro Mold, tre delle quali rilasciate da TAKARA-TOMY ed una rilaciata da Hasbro. La Mold della TAKARA-TOMY contiene le parole "Burn Wheel" scolpite tra ogni serie di rialzamenti, mentre la versione Hasbro no. La Mold 1 è la più leggera delle quattro Mold ed è generalmente quella preferita per le combinazioni di tipo Stamina. Gli spazi cavi nella parte inferiore della Metal Wheel sono più lunghi nella Mold 1 rispetto alla Mold 2, mentre quelli della Mold 3 sono più larghi di quelli della Mold 2, ma con la stessa lunghezza. La versione Hasbro è solitamente la più pesante in quanto non presenta iscrizioni e perciò preferita per combinazioni di Attacco e Difesa, nonostante queste combinazioni non siano generalmente molto utilizzate.
Utilizzo in Combinazioni Stamina
Nonostante sia stata surclassata, la Burn può comunque essere utilizzata in combinazioni Stamina decenti come Burn Cancer AD145WD.
Track: 135
Peso: 1.40 grammi
La 135 è l'unica Track rilasciata con questa altezza e non presenta alcuna abilità particolare. A causa di questa strana altezza, difficilmente è preferita alla Track più alta 145 e alle Track più basse 120 e 125, perchè solitamente si preferiscono combinazioni o alte o basse, non di altezza media. Un'altezza media produce solo degli effetti ordinari, un debole mix delle potenzialità di una Metal Wheel con un'altezza alta o una bassa.
Bottom: Metal Sharp - Peso: 1.30 grammi
- Larghezza Tot: 15.76 mm
- Larghezza della Punta: 4.82 mm
- Altezza Tot: 11.03 mm
- Altezza della Punta: 8.58 mm
- Inclinazione della Punta: 45°
La Metal Sharp, come indica il suo nome, è una punta Sharp composta da metallo, ma è anche montata su una base più alta. Il suo piccolo punto di contatto produce pochissima frizione con la superficie dello Stadium, anche meno della normale punta Sharp. Nonostante questa qualità sia utile per una Bottom di tipo Stamina, la Metal Sharp soffre dello stesso problema della Sharp Bottom, cioè il problema legato alla pessima stabilità , che è peggiorato dall'altezza maggiore. Perciò, questa componente è stata surclassata.
Si dovrebbe notare che, a causa della sua natura, la Metal Sharp può danneggiare la superficie dello stadio, soprattutto quando utilizzata assieme alla M145, e perciò dovrebbe essere usata con cautela.
Altre Versioni- Poison Phoenix WA130SD - Random Booster Vol.5 Grand Ketos (Purple)
- Storm Phoenix 130B - Random Booster Vol.5 Grand Ketos (Green)
- Burn Phoenix 105F Blizard Ver. - Event Special WBBA Beyblade (Blizzard/Ice Blue)
- Burn Phoenix 90WF Blizzard Ver. - Limited DVD edition (Blizzard/Ice Blue)
- Burn Phoenix - WBBA Exclusive Color Ver., 1st place place at Apita Cup 2010 (Translucent Orange)
- Burn Fireblaze 135MS - Faceoff: Burning Fire Strike (Yellow-painted wings)
- Una Phoenix Clear Wheel verde fluo trasparente è stata rilasciata con la Face della WBBA di colore bronzeo e nero come premio per il terzo posto all'Apita Cup 2010
Giudizio Complessivo
Burn Phoenix 135MS è formato da componenti surclassate. La Phoenix, la 135 e la MS non sono mai state effettivamente utili, e mentre la Burn è stata una delle migliori Metal Wheel Stamina, è obsoleta rispetto alle Metal Wheel più recenti. Questo beyblade dovrebbe essere acquistato solo per collezione.
RE: Beywiki Italiana - C a o S³ - Nov. 23, 2014
Si, sarebbe meglio avere pronti prima quelli completi
RE: Beywiki Italiana - N0va - Nov. 23, 2014
(Nov. 23, 2014 5:53 PM)Caos. Wrote: Si, sarebbe meglio avere pronti prima quelli completi Perfetto! Allora mi concentro su quelli completi
RE: Beywiki Italiana - C a o S³ - Nov. 24, 2014
Domani provvedo ad hostare tutti questi nuovi articoli, ottimo lavoro
RE: Beywiki Italiana - N0va - Nov. 25, 2014
(Nov. 24, 2014 9:50 PM)Caos. Wrote: Domani provvedo ad hostare tutti questi nuovi articoli, ottimo lavoro Grazie Questa settimana non potrò essere così produttivo causa esami, ma vedo comunque di tradurre qualcosa! Per il fine settimana non ci sono problemi
EDIT: Zero-G Random Booster Vol.1 Thief Phoenic
Zero-G Random Booster Vol.1 Thief Phoenic
Contenuti dello Zero-G Random Booster Vol.1 Thief Phoenic
Nota: In questo booster non è presente nessun Beyblade premio . In ogni box è presente un Beyblade intero. C'è 1 possibilità su 8 di ottenere ogni Beyblade. Il Beyblade che presta il nome al Random Booster è etichettato come "Super Rare", mentre altri tre Beyblade, ognuno composto da una componente di diverso colore del Beyblade "Super Rare", sono invece classificati come "Rare". Questa è una nuova nomenclatura introdotta solo nella serie Zero-G. - Super Rare Beyblade - Thief Phoenic E230GCF
- Rare Beyblade - Thief Saramanda 230WB
- Rare Beyblade - Samurai Saramanda E230ES
- Rare Beyblade - Pirates Ifraid T125GCF
- Shinobi Ifraid 230WD
- Pirates Saramanda T125WB
- Shinobi Orojya 145ES
- Samurai Orojya 145WD
RE: Beywiki Italiana - C a o S³ - Nov. 25, 2014
Hostato Magical Ape MS. Nei prossimi giorni hostero' anche il resto
RE: Beywiki Italiana - N0va - Nov. 26, 2014
(Nov. 25, 2014 6:25 PM)Caos. Wrote: Hostato Magical Ape MS. Nei prossimi giorni hostero' anche il resto Perfetto! Io sono un attimo fermo con la traduzione di Storm Capricorne perchè non riesco a ritagliarmi uno spazio libero Appena riesco a liberarmi un po' lo finisco
RE: Beywiki Italiana - C a o S³ - Nov. 26, 2014
(Nov. 26, 2014 2:24 PM)Blader93 Wrote: (Nov. 25, 2014 6:25 PM)Caos. Wrote: Hostato Magical Ape MS. Nei prossimi giorni hostero' anche il resto Perfetto! Io sono un attimo fermo con la traduzione di Storm Capricorne perchè non riesco a ritagliarmi uno spazio libero Appena riesco a liberarmi un po' lo finisco Prenditi il tuo tempo tanto comunque ci vorra' un pochetto per hostare tutto
RE: Beywiki Italiana - N0va - Nov. 27, 2014
Storm Capricorne M145Q
Storm Capricorne M145Q
Face: Capricorne
La Face rappresenta il Capricorno, il decimo segno astrologico dello Zodiaco. Questo Capricorno è raffigurato con sei corna. La versione Hasbro della Face della sua versione Fury Capricorn omette la parola "CAPRICORNE" dall'emblema posto sotto all'animale.
Clear Wheel: Capricorne
Peso: 2.9 grammi
La Clear Wheel Capricorne è abbastanza spigolosa, rappresenta due teste di capra, seguite da lunghe corna striate, e altre due piccole Punte che separano ogni testa dalle corna dell'altra. Nonostante sia una componente non particolarmente utile, il design spigoloso permette di generare un debole Smash Attack, e ,se non si possiedono Clear Wheel migliori, può essere un opzione decente per le combinazioni di questo tipo, finchè non ostruisce i punti di contatto della Metal Wheel. Questa prima versione di Capricorne ha un colore Arancione Brillante.
Metal Wheel: Storm
Peso: 30.4 grammi
La sagoma principale della Storm consiste in tre parti dalla forma simile ad ali, utilizzate per un mediocre Smash Attack. Quando era utilizzata assieme alla track 100 e ad una Bottom Rubber Flat, la Storm una volta era una delle migliori Metal Wheel. Ormai è stata surclassata da numerose Metal Wheel, come la Vulcan, la Lightning e la Blitz. La Storm non dovrebbe essere utilizzata in ambito competitivo, a meno che non si disponga in alcun modo di opzioni migliori.
Track: Move 145- Peso: 4.2 grammi
- Larghezza Tot: 27.0 mm
- Altezza Tot: 14.50 mm
La M145 è una Track circolare, che ha l'abilità di cambiare modalità . Il collegamento sul quale si fissa la Bottom può essere utilizzato in due modalità differenti, definite come Large Jump e Small Jump.
Quando il sistema è posizionato in modalità Large Jump, il collegamento è decentrato. La Bottom è perciò fuori asse, il Beyblade si sposterà in maniera imprevedibile, e rimbalzerà sulla superficie dello Stadium.
In modalità Small Jump, il sistema è solo leggermente decentrato. In questa modalità , il Beyblade non rimbalzerà troppo; al contrario, si sposterà in modo molto più regolare.
La M145 rimbalza molto di più quando usata assieme a Bottom della serie Sharp, come la Sharp e la Ball Sharp. E' inoltre la prima componente nell'intera linea di giocattoli Beyblade ad avere la vera e propria capacità di rimbalzare , indipendentemente dal fatto che sia utile o meno.
L'abilità di questa Track è esclusivamente considerata fonte di divertimento ed interesse ; infatti non è stata ancora utilizzata in combinazioni competitive, in quanto troppo imprevedibile. Quando il Beyblade è temporaneamente in aria dopo aver rimbalzato, è estremamente semplice da eliminare, in quanto l'attrito con il terreno è pari a zero. I Beyblade che utilizzano questa Track, inoltre, peccano di Stamina, dato che la Bottom decentrata rallenta molto la rotazione
La M145 della TAKARA-TOMY è molto meno affidabile di quella della Hasbro. Il sistema, dopo un impatto forte e preciso, può spostarsi da solo nell'altra modalità , cosa che va contro la natura dell'abilità della Track.
Bottom: Quake
Seconda Mold - Peso: 0.6 grammi
- Larghezza Tot: 16.5 mm
- Larghezza della Punta: 6 mm
- Altezza Totale: 9 mm
- Altezza della Punta: 3.50 mm
- Altezza della Sezione: 1 mm
- Lunghezza dell' inclinazione: 4 mm
- Angolo di Inclinazione: ~ 30°
La Quake è una Bottom che ha una forma particolare; è simile ad una versione più larga della Extreme Flat, ma con una sezione dinclinata a 45°. Per questo motivo, non è simmetrica. In pratica si comporta muovendosi come una WF, ma aggiungendo piccoli rimbalzi.
La Bottom è stata chiaramente creata per essere utilizzata assieme alla M145 per ottenere l'abilità di rimbalzo. Infatti, oltre alle due modalità di cui la M145 già dispone, la Q aggiunge altre due modalità a questa combinazione. Nonostante non esistano nomi ufficiali, si possono ottenere rivolgendo la parte inclinata della Q verso il centro del Beyblade, oppure verso l'esterno. Si ha così un totale di quattro modalità , tutte comunque inutili, ma la posizione della parte inclinata durante la modalità Small Jump può almeno compensare il decentramento del sistema, quando la parte piatta è posta il più possibile vicino al centro, mentre quella inclinata verso l'esterno.
IMPORTANTE: Variazioni di Mold
Bottom Q Prima mold
Esistono due mold della Q: la prima mold presenta un angolo molto più acuto, lasciando solo 1 mm di superficie piatta alla fine della punta. Questo drastico cambiamento provoca movimenti più imprevedibili rispetto allo schema altrimenti normale di una Bottom piatta. Perciò quando utilizzata con una M145, questa mold incrementa di molto l'altezza dei rimbalzi sia in modalità Large che in modalità Small Jump, diminuendo la Stamina del Beyblade ancora di più. La prima mold è disponibile solo con il Booster di Storm Capricorne M145Q della TAKARA-TOMY.
La seconda mold lascia qualche millimetro in più di base piatta prima della sezione inclinata. Logicamente, questa angolazione meno acuta rende lo schema di movimento della Q più tranquillo, continuando comunque a generare ogni tanto brevi rimbalzi. Tutte le Q della Hasbro e tutte le versioni successive della Q da parte di TAKARA-TOMY e SonoKong fanno parte di questa seconda mold.
Altre Versioni- Dark Capricorne 105RF – Hybrid Wheel Reshuffle Set (Attack & Balance) (Purple)
- Flame Capricorne T125HF – Random Booster Vol.4 Mirage Virgo (Grey Brown)
- Rock Capricorne T125D – Random Booster Vol.4 Mirage Virgo (Light Grey)
- Screw Capricorne 90MF - BB-92 Booster (Blue)
Giudizio Complessivo
Nonostante la M145 e la Q siano componenti particolari interessanti, alla fine si rivelano inutili in combinazioni competitive. Vi è poco, se non nessun motivo di acquistare questo bey.
EDIT: Non é il caso di Storm Capricorne dato che lo possiedo e conosco le sue (non) potenzialità , ma tradurre le pagine della Beywiki mi ha fatto notare un sacco di cose di cui non ero a conoscenza/mi ero dimenticato!
Beywiki Powa XD
RE: Beywiki Italiana - C a o S³ - Nov. 27, 2014
E' il vantaggio del lavorare sulla beywiki xD
Domani hosto il maggior numero di articoli che riesco ad hostare
EDIT: Corretto Dragoon MS UV ed hostato Dragoon F, domani e nei prossimi giorni il resto
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