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Componentistica Beyblade & Test: Discussioni e Domande Generali - Printable Version

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RE: Test & Metagame. - Galaxy - May. 15, 2012

(May. 15, 2012  4:09 PM)Yamislayer Wrote: A gal:
se io so che c'è in giro un pezzo come diablo che si sbrana un difesa su 230 un po' di paura a giocarlo ce l'ho,
anche flash per dire non è che mi dia troppa sicurezza a stare su 230, boh.

comunque io ovviamente non le ho giocate, ho guardato i componenti e ho immaginato youdontsay.jpg (riferito al contando che nico le ha giocate)
Io vi sto dando alcune delle impressioni che ho avuto.

il fatto che non tutti hanno le top combo bisogna capire se è perchè hanno delle combo pensateda loro o se nonn hanno i pezzi per farle, perchè se si parla della seconda, non stai inquadrando una situazione competitiva.

a nico:

sul fatto del 50 50 è troppo esagerato, è ovvio che conta chi lancia ecc, ma penso che diablo abbia un buon margine di vantaggio. Addirittura capitava non così poco spesso che faceva scavalcare la parete.
Però la cosa che mi lascia stranito è il considerare i self kill, che in teoria sono errori del giocatore, non dovrebbero accadere lolz

gal ha scritto poco fa che lanci stra violento, quindi dovresti averedei risultati pure migliori dei miei, visto che io diablo non stavo neanche li a tirarlo forte, mi bastava solo mirare il lancio e tirare, pure non troppo forte.

Quindi, siccome discordiamo su della componentistica, cerchiamo di capire perchè o.o

Ok, ma allora questo fa nascere due considerazioni:
- se conti che quello per battere Basalt 230 CS c'era , ed anche in abbondanza, allora neanche quella sarebbe dovuta mai essere inserita nella Top.
- nè tu puoi sapere cosa gioca il tuo avversario, nè il viceversa. Quindi se tu hai paura che il tuo avversario giochi Diablo a 145, lui ha la stessa paura che tu gli giochi contro Duo a 145 e che probabilmente non te lo sposterà. Quindi come tu temi lui,anche lui teme te e se tu non giochi perchè temi allora è meglio che non la costruisci proprio la combo perchè su 17 possibili combinazioni in un torneo ti capiterà sempre quello che ti butta fuori easy perchè ha ingarrato la combo,il lancio, ecc.. però da qua a dire che la 230 non deve essere più giocata per me ce ne passa!

Aspè, ma quindi secondo te Diablo vince al 100% o tu ci hai vinto con diablo 100 su 100? Perchè se è la prima tutti possono dire tutto, però sinceramente mi fido più di un nico che le ha giocate; altrimenti mi facevo una serie di impressioni e senza chiedervi nulla scrivevo la nuova tier xD!

Sì, infatti non sto anche inquadrando una situazione competitiva, ma, appunto, entrambe! La Tier è una serie di combo competitive, ma praticamente parlando nei tornei capita anche che si esca al di fuori di questa situazione, quindi non puoi avere sempre paura di giocare le combo perchè ogni tuo avversario credi sia un Ginka della situazione! Praticamente parlando ti può capitare anche il n00b che amplia per sua non conoscenza il parco combo con robetta. Quindi se categoricamente e astrattamente parlando il tuo discorso è giustissimo, nella realtà fa un bel po' di falle che non possono essere escluse IMHO! Quindi questo è un altro motivo per cui secondo me non va esclusa la 230.

Infine, il self kill va contato IMHO! E' una situazione reale che può capitare sempre, quindi perchè togliere un fattore così concreto?


RE: Test & Metagame. - Yamislayer - May. 15, 2012

Ero ironico sul fatto che non ho provato,, ci ho giocato io personalmente, ovvio no? (100% cmq magari no, ma un grave svantaggio per la duo si poteva notare quando ci ho giocato io)

il self kill è mancanza di precisione da parte di un giocatore, non dovrebbe essere contato quando si cerca la superiorità dei componenti.

E in teoria quando si ricerca la superiorità dei coponenti si deve ricercare qualcosa di praticamente senza pecche, o con delle pecche colabili dalla bravura di un giocatore, NON dalla non competitività dell'altro.
è chiaro che se un bimbo di due anni mi llancia phantom orion da scatola e io con uno string lancio una cannonata con aquila vinco io(recoil random a parte), cosa facciamo, cominciamo a inserire la variabile errore suo per valutare aquila?

Escludere la 230 magari no, ma proporla come migliore soluzione per le combinazioni di difesa, è questo che non mi convince.



RE: Test & Metagame. - Galaxy - May. 15, 2012

(May. 15, 2012  10:09 PM)Yamislayer Wrote: Ero ironico sul fatto che non ho provato,, ci ho giocato io personalmente, ovvio no? (100% cmq magari no, ma un grave svantaggio per la duo si poteva notare quando ci ho giocato io)

il self kill è mancanza di precisione da parte di un giocatore, non dovrebbe essere contato quando si cerca la superiorità dei componenti.

E in teoria quando si ricerca la superiorità dei coponenti si deve ricercare qualcosa di praticamente senza pecche, o con delle pecche colabili dalla bravura di un giocatore, NON dalla non competitività dell'altro.
è chiaro che se un bimbo di due anni mi llancia phantom orion da scatola e io con uno string lancio una cannonata con aquila vinco io(recoil random a parte), cosa facciamo, cominciamo a inserire la variabile errore suo per valutare aquila?

Escludere la 230 magari no, ma proporla come migliore soluzione per le combinazioni di difesa, è questo che non mi convince.

E che ne so?! mica sento il tuo tono di voce, ahahah!
Non concordo! Quante volte mi succede che lancio forte,mi prende male un giro, slitta ed esce fuori!? Ci sta, può capitare a tutti e ti succede sia con combo fighe che non! Il Self Kill è l'esatto opposto del tizio che ti prende 8 pareti a ciapet e non riesci a buttarlo fuori neanche con il miglior flash lanciato della tua vita! Sono variabili da considerare, come puoi eliminare il caso quando è proprio quello che domina, nonstante i nostri migliori lanci, visto che non hai il Bit Chip che ti fa muovere il Bey come vuoi?!?!?

Ho visto tanti giocatori bravi andarsene fuori dallo stadio senza che lo voessero, o non riuscire a vincere perchè c'è il tizio che ti scula l'impossibile! Non si parla solo di non bravura dell'altro, bada bene! Io parlo di braura tua, bravura sua, possibile non bravura sua dato che tu sei sicuramente bravo, sfiga tua, fortuna tua,sfiga sua,fortuna sua.
Sono tutte cose di cui si deve tener conto. Se lui ti gioca Earth virgo e tu Flash RF, e tu col tuo miglior lancio non riesci a vincerne 3 su 5 perchè lui prende ogni santissima volta le pareti (e vedi che le prende a fortuna e non perchè le mira) dici che Flash RF non è top tier o che lui è fortunato e tu sfigato? Che fai, non ne tieni conto? La pecca c'è sempre, nonostante Flash RF sia una super top combo!
No!! Non sto dicendo che devi calcolare i suoi errori, sto dicendo che sono probabili e non vanno ignorati. Ciò non toglie che tu a prescindere devi essere bravo. Se tu sei bravo e fortunato, forte o scarso che sia il tuo avversario perderà a meno di fortuna. Ma allo stesso tempo non puoi non considerare la fortuna\sfortuna perchè ci sarà sempre!

Neanche qui mi trovi concordante!
Non la stiamo proponendo come soluzione migliore, ma come una delle scelte miglori. Poi ognuno valuterà come meglio crede a seconda dell'evento in cui gioca.
Se so che ad un torneo ho tutti top player che giocano flash e diablo RF io non mi vado a giocare la 230, ma se mi trovo in un torneo meno aggressivo, sinceramente Duo 230 MB non vedo perchè non giocarla.
Sono valutazioni ovvie che ogni giocatore deve fare pre-match, qui nessuno dice che queste sono delle combo infallibili, diciamo solo che ci sono delle chance di vincere gli eventi sfruttando queste combo con intelligenza!


RE: Test & Metagame. - JKronos98 - May. 16, 2012

Attacco
MF-H Flash Bull/Kerbecs/Acquario GB145 RF <----- (anche la TH170 starebbe bene con flash come alternativa alla GB145)
MF-H Diablo Bull/Kerbecs TH170\BD145\GB145 RF

Difesa
MF-H Duo Bull/Kerbecs/AcquarioCancer TH170\BD145\230 RB\CS\MB\RDF
MF-H Death Bull/Kerbecs/Acquario/Cancer TH170\BD145\230 RB\CS\MB\RDF
MF-H Diablo Bull\Cancer/kerbecs/Acquario TH170\BD145 RB\RDF\CS/MB

Stamina
Phantom Cancer\Acquario 230\TH170 CS\SD\MB/D/WD
Duo Cancer/acquario TH170\230 MB\D/CS/WD/SD

Combinato
MF-H Phantom Bull\Cancer BD145 RF\CS questa non l'ho provata ma non mi sembra molto forte phantom BD145 RF xD

questa è quella scritta da Galaxy solo con le clear piu competitive, perche la quet. e la uranus non lo sono per niente xD poi ho aggiunto la MB a diablo in difesa e le solite punte per la stamina.
come vi sembra?


RE: Test & Metagame. - WindTamer(Jart) - May. 16, 2012

(May. 16, 2012  5:31 PM)JKronos98 Wrote: Attacco
MF-H Flash Bull/Kerbecs/Acquario GB145 RF <----- (anche la TH170 starebbe bene con flash come alternativa alla GB145)
MF-H Diablo Bull/Kerbecs TH170\BD145\GB145 RF

Difesa
MF-H Duo Bull/Kerbecs/AcquarioCancer TH170\BD145\230 RB\CS\MB\RDF
MF-H Death Bull/Kerbecs/Acquario/Cancer TH170\BD145\230 RB\CS\MB\RDF
MF-H Diablo Bull\Cancer/kerbecs/Acquario TH170\BD145 RB\RDF\CS/MB

Stamina
Phantom Cancer\Acquario 230\TH170 CS\SD\MB/D/WD
Duo Cancer/acquario TH170\230 MB\D/CS/WD/SD

Combinato
MF-H Phantom Bull\Cancer BD145 RF\CS questa non l'ho provata ma non mi sembra molto forte phantom BD145 RF xD

questa è quella scritta da Galaxy solo con le clear piu competitive, perche la quet. e la uranus non lo sono per niente xD poi ho aggiunto la MB a diablo in difesa e le solite punte per la stamina.
come vi sembra?

L'unico che mi ha ascoltato a mettere la SD a Duo Tired


RE: Test & Metagame. - Yamislayer - May. 16, 2012

a gal:
se luno le pareti le prende di fortuna vuol dire che sei tu che hai mirato male, no?

sul discorso fortuna sfortuna non sto dicendo che non è da considerare quando si gioca, ma dico che non va considerata per decidere quali pezzi sono i più forti!

il problema del "non sai cosa gioca lui" rimane, quidni in sostanza dovresti giocare qualcosa che ha meno matchup svantaggiati possibili,ti torna? a questo punto, facendo un calcolo di vantaggi e svantaggi tra 230 e BD145, mi sa che si orttiene che la bd ha meno svantaggi ( e quindi farebbe andare la 230 in secondo piano)
Non ti trovi con queste cose?


Jkronos: da qualche parte ho letto che phantom e cancer sono molto consigliabili e che pare che phantom faccia veramente peggio con altre clear tipo appunto acquario, non so se sia vero, però mi sembrava giusto farlo presente.
La tua combinato è la combo che stavo giocando in questi giorni, anche la punta di quetz nuova è un'idea ottima su phantom bd145 =)



RE: Test & Metagame. - Galaxy - May. 16, 2012

Guarda, stai facendo veramente dell'alta filosofia; puoi mirare quanto bene riesci, ma se il Bey quel giorno non vuole uscire, stai sicuro che non uscirà. Non diciamo caspiate! Anche perchè se vuoi parlare di alta competitività, ti troverai contro anche il tizio che ti fa vedere che lancia da una parte e sul "lancio" ti cambia completamente direzione. Inoltre, come tu miri lui, lui può mirare te per un Gattyaki, per un rompi sliding, o per qualsiasi altra cosa voglia farti. Se tu pensi di essere l'unico a poter mirare, stai assumendo che lui sia automaticamente più scarso di te, e a questo punto vinceresti a prescindere, qualsiasi siano le combo... e tutto questo va in contrasto con quanto ci siamo detti fino ad ora! Quindi non è come dici tu!


Sì, ma rimane per entrambi, quindi come tu non lo sai, lui non lo sa, siete ad armi pari. Se poi lui becca la combo che ti frega sono fatti tuoi, ma all'inizio eravate pari.

Il matchup che va a vantaggio tuo devi capirlo dal torneo. Ti ho scritto prima che in un torneo dove su 10 player 9 giocano attacco, non mi getterei mai da solo nella fossa dei leoni a giocare difesa, ma se so che è un torneo meno aggressivo, ritengo che la 230 sia la migliore scelta tra tutte le tracj difensive. Quindi è tutto relativo!

@Jkronos: Flash TH la giochi per battere? 230? Se uno ti gioca 145 lo becchi comunque? Chiedo perchè non ho Flash e non so quanto riesce a beccare ad altezza svantaggiosa!
Le Clear sono "più competitive" perchè sono le classiche pesanti che tutti conosciamo o perchè tu hai testato che hai risultati migliori? Se hai testato ci dai qualche test?
Su Duo ho messo Uranus perchè la Duo l'ho vista ed è davvero piccola. Avevo chiesto se nonostante le Clear larghe, con Duo ad altezza svantaggiosa, le Clear che hai inserito non sbilanciassero la Duo sotto attacchi avversari che ti vengono da sopra. Ma credo di non aver avuto risposta, e non vorrei che le inserissi solo perchè sono le più pesanti e quelle "più conosciute" che tutti abbiamo usato dall'alba dei tempi e quindi ora sono di moda!
WD su 230? Serio?...

P.S.: vai tranquillo Phantom BD RF picchia e anche bene, CS se vuoi stare più cauto!


RE: Test & Metagame. - Yamislayer - May. 17, 2012

(May. 16, 2012  9:00 PM)Galaxy Wrote: , stai assumendo che lui sia automaticamente più scarso di te, e a questo punto vinceresti a prescindere, qualsiasi siano le combo

calma, io ho seguito il tuo discorso dove lui le preti le prenderebbe per fortuna.

non puoi sapere se tutti giocano flash rf in un torneo comunque, hai la sfera di cristallo per essere sicuro che contro di te non useranno difesa? XD


RE: Test & Metagame. - JKronos98 - May. 17, 2012

gal: a me TH170 butta fuori le 145 con un soffio, anche se i miei test non contano molto perche gioco su uno stadio hasbro e per lo piu con le fossette-.- come alternativa ho il draciel ma i bey d'attacco escono fuori da soli

duo bull al torneo ad aprilia andava bene! a me non sembra tanto piccola, mi pare sia larga al'incirca quanto la basalt

230 WD perche io non ho alternative come D/SD/PD(approposito questa punta non è stata proprio considerata) e quindi non so qual'è la migliore fra queste e quindi volevo un parere.


RE: Test & Metagame. - terzinaccio - May. 17, 2012

sotto la 230 per la stamina, ci devi mettere una D... E su questo spero che siamo tutti d'accordo! XD


RE: Test & Metagame. - Galaxy - May. 17, 2012

(May. 17, 2012  1:51 AM)Yamislayer Wrote:
(May. 16, 2012  9:00 PM)Galaxy Wrote: , stai assumendo che lui sia automaticamente più scarso di te, e a questo punto vinceresti a prescindere, qualsiasi siano le combo

calma, io ho seguito il tuo discorso dove lui le preti le prenderebbe per fortuna.

non puoi sapere se tutti giocano flash rf in un torneo comunque, hai la sfera di cristallo per essere sicuro che contro di te non useranno difesa? XD
Aspè non ho capito.. cioè, anche se hai seguito il mio discorso non ho capito dove stai andando a parare ora, xD xD xD

No,non parlo di sfera di cristallo...ma durante un torneo tu penso che guardi cosa viene giocato dagli altri,o sono l'unico xD?




RE: Test & Metagame. - terzinaccio - May. 17, 2012

Non sei l'unico, insomma, ognuno gioca, in base a cosa si aspetta che l'avversario gli giochi XD



RE: Test & Metagame. - Galaxy - May. 17, 2012

(May. 17, 2012  3:12 PM)terzinaccio Wrote: Non sei l'unico, insomma, ognuno gioca, in base a cosa si aspetta che l'avversario gli giochi XD

Perfetto,allora ti trovi con me che, visto che assumiamo tutti giocatori pro che sanno giocare tutte le combo: se sei in un torneo orientato in attacco, la 230 non sarebbe la tua primissima scelta?
Al contrario, se il torneo fosse orientato stamina\difesa - ok,che a me e probabilmente a molti altri verrebbe da giocare comunque attacco per onorare il nostro paese xD - giocherestipossiblità la 230 o una TH170 che essendo più alte ti concedono più copertura in durata rispetto a track basse?


RE: Test & Metagame. - terzinaccio - May. 18, 2012

beh, se il torneo è orientato all'attacco, userei la BD145...
Mentre se è orientato in difesa/stamina, uso o attacco o Stamina a TH170/230


RE: Test & Metagame. - Galaxy - May. 18, 2012

(May. 18, 2012  12:22 PM)terzinaccio Wrote: beh, se il torneo è orientato all'attacco, userei la BD145...
Mentre se è orientato in difesa/stamina, uso o attacco o Stamina a TH170/230

Bene, ti trovi con me e non sono un folle visionario, lol!


RE: Test & Metagame. - Galaxy - May. 19, 2012

Stavo pensando di inserire anche la B:D nella lista di Top Stamina, che ne pensate?


RE: Test & Metagame. - JKronos98 - May. 19, 2012

(May. 19, 2012  11:30 AM)Galaxy Wrote: Stavo pensando di inserire anche la BGrin nella lista di Top Stamina, che ne pensate?

se consideri la BGrin per la stamina si dovrebbe considerare anche wing 90 rs, entrambe hanno una qualità molto alta su un fattore ma scarseggiano in un altro, la BGrin ha molta stamina ma pochissima difesa mentre wing 90 rs ha moltissima difesa ma poca stamina(spero abbiate capito quello che intebdo perche non mi va di riscrivarlo in un altro modo xD )

P.S.: che ne pensate della PD? quella che trovi in quello che fa luce per mirare dove lanciare (si, non ricordo il nome xD)


RE: Test & Metagame. - Galaxy - May. 19, 2012

(May. 19, 2012  1:23 PM)JKronos98 Wrote:
(May. 19, 2012  11:30 AM)Galaxy Wrote: Stavo pensando di inserire anche la B:D nella lista di Top Stamina, che ne pensate?

la B:D? la B:D ha molta stamina ma pochissima difesa. seguendo questo discorso che la B:D ha molta stamina ma poca difesa, si poteva anche considerare la combo wing bull 90 rs perche ha tantissima difesa ma poca stamina, (spero abbiate capito quello che intendo perche di riscriverlo in un altro modo non mi va xD) quindi per me se si mette la B:D in stamina va messa anche wing 90 rs in difesa.

p.s. che ne pensate della PD in stamina? quella che trovi insieme a quello che fa luce per mirare il tiro (si, non ricordo il nome xD)

Sì, ma quella combo va bene solo in alcuni casi.
Qui invece se vuoi giocare un Bey stamina, credo non ci sia di meglio!
La PD ce l'ho, l'ho usata pochissime volte perchè l'ho per collezione più che altro, visto che è una Bottomo Limited, ma dura poco più di una SD ed ha una superficie più grande di quest'ultima che la rende più difficile da buttar fuori, ma più piccola di una WD; non vedo tutta questa innovazione!


RE: Test & Metagame. - JKronos98 - May. 19, 2012

(May. 12, 2012  1:09 AM)Galaxy Wrote: La butto lì, intuendo da quello che avete scritto:

Attacco
?? Flash ?? GB145 RF
?? Diablo ?? TH170\BD145 RF

Difesa
?? Wing ?? 85 RS
?? Duo Uranus TH170\BD145\230 RB\CS\MB\RDF
?? Death ?? BD145\230\TH170 RB\CS\MB\RDF

Stamina
?? Phantom ?? 230\TH170 CS\SD\MB

Combinato
?? Phantom ?? BD145 RF\CS

I punti interrogativi sono per le MF e per le Clear!
Cosa aggiungereste\togliereste?
però qua hai messo la SD in stamina, se la PD dura anche di piu, perche non metterla? è anche un po piu versatile dato che è piu larga e quindi è un po piu difficile da buttare fuori. per me è da inserire

poi perche non mettere la RS in difesa e la EDS in stamina. in attacco R2F e LRF anche se sono incontrollabili, sotto diablo che è pesante dovrebbero muoversi un po di meno. e volevo un vostro parere riguardo la MF (metal flat) se forte o no(forse queto è da mettere in "combo e componeni" ma dato che potrebbe essere inserita nella lista faccio la domanda direttamente qua)



RE: Test & Metagame. - Galaxy - May. 19, 2012

(May. 19, 2012  2:59 PM)JKronos98 Wrote:
(May. 12, 2012  1:09 AM)Galaxy Wrote: La butto lì, intuendo da quello che avete scritto:

Attacco
?? Flash ?? GB145 RF
?? Diablo ?? TH170\BD145 RF

Difesa
?? Wing ?? 85 RS
?? Duo Uranus TH170\BD145\230 RB\CS\MB\RDF
?? Death ?? BD145\230\TH170 RB\CS\MB\RDF

Stamina
?? Phantom ?? 230\TH170 CS\D\MB

Combinato
?? Phantom ?? BD145 RF\CS

I punti interrogativi sono per le MF e per le Clear!
Cosa aggiungereste\togliereste?
però qua hai messo la SD in stamina, se la PD dura anche di piu, perche non metterla? è anche un po piu versatile dato che è piu larga e quindi è un po piu difficile da buttare fuori. per me è da inserire

poi perche non mettere la RS in difesa e la EDS in stamina. in attacco R2F e LRF anche se sono incontrollabili, sotto diablo che è pesante dovrebbero muoversi un po di meno. e volevo un vostro parere riguardo la MF (metal flat) se forte o no(forse queto è da mettere in "combo e componeni" ma dato che potrebbe essere inserita nella lista faccio la domanda direttamente qua)
Una Bottom estremamente rara e che bisogna pagare decine di euro per ottenerla visto che viene rilasciata solo con il LED Sight, e che non fa la differenza non ha senso!
Puoi ottenere risultati migliori o quasi pari con componenti più facili da ottenere, IMHO!

La RS è di difesa pura e dura davvero poco, inoltre la sua forma la rende più instabile di altre bottom di difesa in gomma che sono state elencate in lista. Inoltre, la RB l'ha surclassata completamente, stando alle parole di nico, quindi per chi cerca difesa pura la RB dovrebbe essere una primissima scelta!

La MF è difficile da gestire per lo Sliding, e contro RF lanciata bene vola!

Inoltre, prendi questa come esempio; non quella che hai quotato tu!
(May. 12, 2012  10:56 PM)Galaxy Wrote: Questa come vi pare?

Attacco
MF-H Flash Sagittario GB145 RF
MF-H Diablo Bull TH170\BD145\GB145 RF

Difesa
MF-H Duo Uranus TH170\BD145\230 RB\CS\MB\RDF
MF-H Death Quetzalcoatl BD145\230\TH170 RB\CS\MB\RDF
MF-H Diablo Bull\Cancer TH170\BD145 RB\RDF\CS

Stamina
Phantom Cancer\Bull 230\TH170 CS\SD\MB
Duo Uranus TH170\230 MB\D

Combinato
MF-H Phantom Bull\Cancer BD145 RF\CS




RE: Test & Metagame. - JKronos98 - May. 19, 2012

3 cose:
1) la RB non mi pare meglio dela RS ma ho 2 stadi schifosi su cui provo tanto per confermare quello che so xD
2) non mettere punti esclamativi ogni 3x2 che poi sembra che sei arrabbiato. io ho chiesto dei pareri, accetto tutto quello che dite ma non che qualcuno mi urli contro solo perche ho fatto una domanda. e se li hai messi tanto per e non perche ti sei arrabiato allora ti chiedo scusa
3) cos'è IMHO?

non mi hai detto cosa pensi della EDS


RE: Test & Metagame. - Galaxy - May. 19, 2012

(May. 19, 2012  3:29 PM)JKronos98 Wrote: 3 cose:
1) la RB non mi pare meglio dela RS ma ho 2 stadi schifosi su cui provo tanto per confermare quello che so xD
2) non mettere punti esclamativi ogni 3x2 che poi sembra che sei arrabbiato. io ho chiesto dei pareri, accetto tutto quello che dite ma non che qualcuno mi urli contro solo perche ho fatto una domanda. e se li hai messi tanto per e non perche ti sei arrabiato allora ti chiedo scusa
3) cos'è IMHO?

non mi hai detto cosa pensi della EDS

1) Se hai due stadi schifosi i tuoi test non producono risultati completamente veritieri, quindi preferisco fidarmi di chi ha un Attack. Niente di personale, giusto perchè noi dobbiamo fare riferimento a quello stadio, non ad altri! Inoltre, la RS non mi è mai piaciuta, neanche quando era l'unica Bottom di difesa pura in gomma! La RB l'ho vista in azione al nazionale passato, ed è davvero performante!
2)Sui forum si urla col maiuscolo,l'unica volta che usi il maiuscolo ma non urli è quando usi sigle, tipo: WD. Quindi quando mi vedi scrivere un ! non sto urlando, nè lo farei xD!
Stiamo discutendo, non litigando xD!
3)IMHO è una sigla = In My Honest Opinion!

Edit: Non ho EDS! :\


RE: Test & Metagame. - Yamislayer - May. 19, 2012

Mi state dicendo che il vostro metro di valutazione è guardare cosa giocano gli altri nelle amichevoli, e sperare che usino la stessa combo nel torneo?
Fattore rischio over 9000 se fate così. il primo giocatore che non ama sbandierare le proprie combo prima del torneo sono grasse risate.


RE: Test & Metagame. - Galaxy - May. 19, 2012

(May. 19, 2012  10:55 PM)Yamislayer Wrote: Mi state dicendo che il vostro metro di valutazione è guardare cosa giocano gli altri nelle amichevoli, e sperare che usino la stessa combo nel torneo?
Fattore rischio over 9000 se fate così. il primo giocatore che non ama sbandierare le proprie combo prima del torneo sono grasse risate.

Ma noi non abbiamo mai parlato di amichevoli.
Sai quando durante il torneo non è il tuo turno di giocare e ci sono i tuoi prossimi avversari che invece lo stanno facendo?
Non prenderci per stupidi n00b...
Per ritornare IT, feedback sulla B:D?
Credo, non ci sia nulla di meglio per la stamina pura. Alla fine tutte le bottom scritte in stamina, a parte la CS, se incontrano attacco violento volano di brutto!
Contro altro però la B:D credo proprio che sia una Top indiscussa!


RE: Test & Metagame. - Yamislayer - May. 20, 2012

La mia B : D faceva pena D= bastava lanciare l'altro stamina un po' inclinato che perdeva per destabilizzzione, però ho sentito che ce ne sono (per l'ennesima volta) varie mold