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Componentistica Beyblade & Test: Discussioni e Domande Generali - Printable Version

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RE: Combo&Componenti - ProWarrior - Nov. 25, 2011

raga mo che mi arrivano MF-2 la monto su L-Drago WD145RF?


RE: Combo&Componenti - Yamislayer - Nov. 25, 2011

(Nov. 25, 2011  5:32 PM)Galaxy Wrote: Io preferisco pane e nutella!

Kai-V Seeing this...

3,2,1, world collapse.


scherzi a parte dipende dallo scopo, ma non te l'ho già scritto su facebook? o non sei tu quello che me l'ha chiesto?


RE: Combo&Componenti - L30N3 - Nov. 25, 2011

Fail. XD
Sì, sono io. Volevo sapere cosa preferivano gli altri lol.


RE: Combo&Componenti - Yamislayer - Nov. 25, 2011

eh ok ma come ti dicevo devi specificare lo scopo per cui le vuoi usare =P


RE: Combo&Componenti - ProWarrior - Nov. 26, 2011

(Nov. 25, 2011  6:14 PM)ProWarrior Wrote: raga mo che mi arrivano MF-2 la monto su L-Drago WD145RF?
raga qualcuno può rispondermi? Joyful_2



RE: Accessori Grip - Lambo-kun - Nov. 26, 2011

E dillo che li usi solo per appesantire, perché di utilità reale non ne hanno Wink Considera che costano pure parecchio per essere solo dei pesi, per cui a meno che non li trovi a buon prezzo, penso non serva a nulla comprarli!


RE: Combo&Componenti - terzinaccio - Nov. 26, 2011

ma c'è differenza quando uno scrive HF o HF/S?
pechè io ho 2 HF, che hanno 2 buchi differenti. Un ha il buco che ha una forma ovale, l'altra ha un buco circolare ma molto stretto.
Però ne ho vista una che ha un buco larghissimo, quindi la mia domanda è questa: Qual'è quella normale???
Grazie


RE: Combo&Componenti - ProWarrior - Nov. 26, 2011

si c'è differrenza tra HF HF/S


RE: Combo&Componenti - terzinaccio - Nov. 26, 2011

che differenza c'è???


RE: Combo&Componenti - ProWarrior - Nov. 26, 2011

che nel HF/S puo passare da HF a S Grin


RE: Combo&Componenti - Cancer-Z - Nov. 26, 2011

In pratica è una doppia bottom come lo è la CH120 nelle track.
L'altezza di questa bottom risulta più alta sia della HF sia della S normali.


RE: Accessori Grip - Cancer-Z - Nov. 26, 2011

Ritengo tutto molto opzionale e scomodo.
Anzi, visto che tutto parte dall' avere o no il launcher grip, direi che basta dire che è scomodo questo per far saltare tutto. Gli stadi sono piccoli, c'è la necessità di lanciare il bey da un' altezza non troppo elevata e le corde sono lunghe e curve. Già questi elementi bastano a creare situazioni del tipo la mia corda tocca l'avversario e così via. Usare pure il manico IMHO peggiora le cose. Questo non toglie che sia utile nel lancio per calibrare bene o tirare più forte, però questo dipende dal giocatore. Io mi trovo molto bene con il launcher piccolo standard.



RE: Combo&Componenti - Librarevolution - Nov. 26, 2011

infatti e ciò cambia le statistiche del bey



RE: Combo&Componenti - L-DЯΛGӨ - Nov. 26, 2011

la hf\s anche se è più alta, ha più velocità di una hf normale, perchè è più larga, visto che deve contenere una s al suo interno....


RE: Combo&Componenti - Librarevolution - Nov. 26, 2011

già)una domanda ma la meteo e la l-drago 2 hanno varie modalità? se si mi dite quali modalità con che combo potrei usarle in uno sadio hasbro?



RE: Accessori Grip - Lambo-kun - Nov. 28, 2011

(Nov. 26, 2011  9:11 PM)Cancer-Z Wrote: Ritengo tutto molto opzionale e scomodo.
Anzi, visto che tutto parte dall' avere o no il launcher grip, direi che basta dire che è scomodo questo per far saltare tutto. Gli stadi sono piccoli, c'è la necessità di lanciare il bey da un' altezza non troppo elevata e le corde sono lunghe e curve. Già questi elementi bastano a creare situazioni del tipo la mia corda tocca l'avversario e così via. Usare pure il manico IMHO peggiora le cose. Questo non toglie che sia utile nel lancio per calibrare bene o tirare più forte, però questo dipende dal giocatore. Io mi trovo molto bene con il launcher piccolo standard.

Se usi il Beylauncher non hai il problema della corda curva che tocca l'avversario Wink In manico serve in primis per non farsi male, o almeno io lo uso per quello, quando la corda del laucher torna indietro. Poi non si lancia sempre attaccati allo stadium, quello è solo per l'attacco!


RE: Accessori Grip - Anakin - Nov. 29, 2011

secondo me le uniche cose utili sono il grip launcher il coso per allungare il manico e il grip rubber, il resto è bello da vedere ma di utilità 0 (il beypointer solo in jap è utile qui in Italia non si vende)


RE: Accessori Grip - STF - Nov. 30, 2011

Grip Rubber: molto utile
Grip Support: utile
Metal Assist: non saprei, da provare.. ma non mi ispira
Grip Rubber set: relativamente utile
Angle Compass: tro*ata
Beypointer: tro*ata
Pile stilo dentro manico del grip: Imprescindibile
3Seg: odioso il porta postepay, ma è figo


Molte cose sono di contorno giusto per farti spendere, il pezzo più utile è sicuramente il grip rubber che ti fornisce una presa decisamente più salda


Quote:Ritengo tutto molto opzionale e scomodo.
Anzi, visto che tutto parte dall' avere o no il launcher grip, direi che basta dire che è scomodo questo per far saltare tutto. Gli stadi sono piccoli, c'è la necessità di lanciare il bey da un' altezza non troppo elevata e le corde sono lunghe e curve. Già questi elementi bastano a creare situazioni del tipo la mia corda tocca l'avversario e così via. Usare pure il manico IMHO peggiora le cose. Questo non toglie che sia utile nel lancio per calibrare bene o tirare più forte, però questo dipende dal giocatore. Io mi trovo molto bene con il launcher piccolo standard.

Mi sa che il problema è tuo imho, un lancio con grip è decisamente più stabile e potente, non lo dico io è dato di fatto.. probabilmente lo usi in modo errato, o tiri la corda in una angolazione scomoda, ti consiglio di testare tante varianti.


RE: Accessori Grip - Cancer-Z - Nov. 30, 2011

Io non ho detto che non è utile. Se rillegete "Questo non toglie che sia utile nel lancio per calibrare bene o tirare più forte". E' ovvio che il problema è mio. C'è anche scritto "IMHO". La discussione chiedeva pareri non solo dati di fatto. Io lo trovo scomodo perchè più ingombrante del launcher normale. Tutto lì.


RE: Combo&Componenti - pegasus07 - Dec. 09, 2011

salve,cosa mi consigliereste per lo smash,destroy,fang,variares oppure ray?
grazie in anticipo!


RE: Combo&Componenti - L30N3 - Dec. 09, 2011

Tra quelli che hai detto VariAres, ma anche Destroy, perché no...


RE: Combo&Componenti - pegasus07 - Dec. 09, 2011

grazie L30N3,ma ora che ci penso destroy è più per l' upper.
quindi prendo variares ma già che ci sono prendo anche fang Pinching_eyes_2



RE: Combo&Componenti - Cancer-Z - Dec. 11, 2011

Galaxy dov'è utile la WD? In stamina? in generale mi sembra poco utile e se lo è in quella combo di stamina allora ancora di più.


RE: Combo&Componenti - Galaxy - Dec. 11, 2011

(Dec. 11, 2011  9:02 PM)Cancer-Z Wrote: Galaxy dov'è utile la WD? In stamina? in generale mi sembra poco utile e se lo è in quella combo di stamina allora ancora di più.

Ma anche no! Pensare alla WD per combo mono stamina è una indecenza da n00b!
La WD in mono stamina ha perso il suo senso da un bel po'!
La WD si gioca in combinazioni difesa\stamina grazia alla sua superficie larga oppure come bottom anti-spin stealer!


RE: Combo&Componenti - Yamislayer - Dec. 12, 2011

ormai però c'è la B : D che va addirittura meglio contro i vari spin stealer puri, ammesso che il proprio anti abbia un diametro non troppo largo.