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Componentistica Beyblade & Test: Discussioni e Domande Generali - Printable Version +- World Beyblade Organization (https://worldbeyblade.org) +-- Forum: Other Languages (https://worldbeyblade.org/Forum-Other-Languages) +--- Forum: Forum di Beyblade (Italiano) (https://worldbeyblade.org/Forum-Forum-di-Beyblade-Italiano) +---- Forum: Componentistica Beyblade (https://worldbeyblade.org/Forum-Componentistica-Beyblade) +---- Thread: Componentistica Beyblade & Test: Discussioni e Domande Generali (/Thread-Componentistica-Beyblade-Test-Discussioni-e-Domande-Generali) Pages:
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RE: Test & Metagame. - darkwocher - May. 20, 2012 Beh io l'ho avuta, l'ho testata, e ne parlo xD a mio parere non ci sono mold, ma solo "gradi di consumazione" e quella che avevo io girava un'amore, visto che ci ho perso un'intera giornata per consumarla (il bearing, non la superficie della punta) e dunque questo è il mio parere: a pari altezza (145) vinceva, poichè, ovviamente durava di più (stiamo parlando di stamina match) mentre, contro altezze più alte perdeva (230) perchè veniva sbilanciata, entrava in modalità sopravvivenza (quando gira solo il bey, ma la punta e ferma) e si fermava prima. contro medie altezze (125-130), se non subiva grossi sbilanciamenti vinceva, mentre contro bey bassi (da 110 in giù) perdevà per lo stesso motivo della 230.. RE: Plastic - Tutte le domande sui Plastic ponetele qui - - STF - May. 20, 2012 volevo sapere, sicché stò ri-cominciando con i plastic, un paio di cosette: -che funzione ha il disco di peso calamitato della serie V? -il moto rotatorio del bey dipende esclusivamente dall'SG? ciò significa che posso mettere un SG left su una base di un bey right? ad esempio dranzer. - il metallo del disco di peso è zama o qualche altro materiale? noto che non si opacizza con la stessa facilità dei metal fight RE: Plastic - Tutte le domande sui Plastic ponetele qui - - Galaxy - May. 20, 2012 (May. 20, 2012 10:04 AM)STF Wrote: volevo sapere, sicché stò ri-cominciando con i plastic, un paio di cosette: 1) Il "peso calamitato" si chiama MagneCore Weight Disk, pesa 15g e quindi ha un peso uguale ad un 10 Balance o un 8 Heavy! E' utile per combo Zombie in quanto avendo un grip maggiore del metallo, riesce ad assorbire meglio ![]() 2) Oh yes, questo è il bello! Puoi un Dragoon che gira in Right, o un qualsiasi altro Bey che gira in Left, il giochino sta nel cambiare SG (=System Gear) alla base ![]() 3) Non chiedermelo xD! In ogni acso, credo sia qualcosa di totalmente diverso dal materiale utilizzato per le MW dei MF! RE: Combo&Componenti - terzinaccio - May. 21, 2012 Ma voi Vari ares come lo giocate? no, perchè il mio si muove a rallentatore pur avendo la RF... Forse per il suo peso? RE: Combo&Componenti - Galaxy - May. 21, 2012 (May. 21, 2012 5:36 PM)terzinaccio Wrote: Ma voi Vari ares come lo giocate? no, perchè il mio si muove a rallentatore pur avendo la RF... Forse per il suo peso? Yes, devi lanciarlo veramente forte altrimenti va a rallenty! Quando ci siamo visti io e il team a casa mia, darkwocher mi ha prestato il launcher con la corda lunga takara e devo dire che lo lanciavo molto più forte e aggressivo. Prova, può essere che ti trovi meglio anche tu! RE: Test & Metagame. - Lambo-kun - May. 21, 2012 Quoto in pieno Dark, anche perché parecchi test li facemmo assieme, e la B:D non dava immensi risultati se non lanciata in modo particolare ( Un lancio anche difficie la ottenere, tra l'altro ) quindi, parlando da amante della Stamina, io non la inserirei, dato che con tutte le Track di altezza variabile che ci sono, non sempre si va contro la 145 non d'Attacco ( perché bisogna dire che anche contro la più scema delle combo d'Attacco, la B:D vola! ). Per tutto il discorso di Gal e Yami, io vorrei semplicemente dire che anche astraendoci totalmente da ciò che è fortuna e caso, da ciò che è bravura e ingnoranza ( nel senso di ignoranza verso la combo avversaria ), se ipotizzassimo di giocare in un modo utopico dove tutti sono egualmente bravi e possono usare ogni combo che desiderano, la 230 sarebbe comunque un eccellente pezzo di Difesa, e perciò da tenere in Tier. E' logico che ci sono combo che la battono, la perfezione non esiste, però è totalmente errato togliere ogni merito ad un componente solo perché esiste un pezzo che lo batte. Ok, la Diablo diciamo che abbia vittoria al 100%, allora io smetto di usare la 230 perché contro Diablo perde? Certo che no! Certo, la BD145 è anch'esso un ottimo componente, perciò andrebbe messo alla PARI della 230, ma anche la BD perde, e non è invincibile, così come, in realtà , anche la Diablo può perdere contro la 230, dato che non ha percentuale del 100% di vittoria! Allora tutti giochiamo Diablo, perché vince contro la 230! Poi ti trovi un altro pezzo e perdi xD Quindi, in sostanza affermerei che: B:D non va in Tier, perché è si performante in Stamina, ma solo contro altezze pari, perciò ha un buon 70-80% di possibilità di perdere, ed inoltre non esiste nemmeno una combo contro cui sia specificamente imbattuta, quindi contro chiunque capiti hai buone possibilità di perdere. 230 VA ASSOLUTAMENTE in Tier, perché non si può escludere un pezzo che ha almeno sempre il 50% di vittoria contro quasi ogni combo, solo perché un componente ha un leggero vantaggio su di esso ( che può comunque essere equilibrato dalla furbizia e dalla tecnica, lasciando fortuna e sfortuna come fattori ininfluenti ) BD145 va messa alla pari della 230 come pezzo di Difesa, e a parer mio anche come attacco, anche se non sotto la Flash, sennò ( suppongo solamente ) ne uscirebbe qualcosa di tremendamente controproducente. Inoltre vi annuncio che quando avrò i componenti necessari, mi impegnerò per trovare le giuste combo di Stamina da mettere in Tier, dato che quella sezione ( la MIA sezione ) è quasi praticamente vuota! LOL P.S. Dark, se volevi dire con ciò che hai detto che la B:D andava messa in Tier, non solo ho mal inteso, ma ho anche negato il tuo pensiero! asd RE: Combo&Componenti - Lambo-kun - May. 21, 2012 (May. 21, 2012 5:36 PM)terzinaccio Wrote: Ma voi Vari ares come lo giocate? no, perchè il mio si muove a rallentatore pur avendo la RF... Forse per il suo peso? Essendo io estremamente n00b a controllare la forza nel lancio, con la Vari vado che è una meraviglia, e quoto ciò che ha detto Gal, sul tiro inumano! Inoltre devo dire che durante quei test sono stati usati tutti componenti miei e la mia 230 piange ancora e vi odia; vi odia e lo sapete! xD RE: Test & Metagame. - darkwocher - May. 21, 2012 No no Lambo, hai inteso perfettamente ![]() RE: Combo&Componenti - darkwocher - May. 21, 2012 (May. 21, 2012 6:09 PM)Lambo-kun Wrote: Essendo io estremamente n00b a controllare la forza nel lancio, con la Vari vado che è una meraviglia, e quoto ciò che ha detto Gal, sul tiro inumano! Lol lo immagino che ci odia xD cmq raga, a volte meglio un lancio a rallenty, ma preciso, che uno extraforte a lavatrice xD RE: Test & Metagame. - terzinaccio - May. 21, 2012 volevo dire che la RSF va assolutamente messa per la difesa! RE: Test & Metagame. - Galaxy - May. 21, 2012 (May. 21, 2012 6:25 PM)terzinaccio Wrote: volevo dire che la RSF va assolutamente messa per la difesa! Sono emozionatissimoH *___* Tutti me la bocciano ç__________________ç Finalmente un uomo che mi capisce (fa tanto film romantico xD) RE: Combo&Componenti - terzinaccio - May. 21, 2012 ho appena provato, e.... è una furia!!! XD peccato che non ci riesco a battere la duo :\ RE: Test & Metagame. - terzinaccio - May. 21, 2012 altro che RDF, altro che CS, quella per buttarla fuori la devi prendere con le mani! XD RE: Test & Metagame. - Lambo-kun - May. 21, 2012 (May. 21, 2012 6:25 PM)terzinaccio Wrote: volevo dire che la RSF va assolutamente messa per la difesa! Tu non sai da quanto tempo la voglio xD Mi accontento della RDF e della CS, che comunque non puoi dire siano inferiori, mi dispiace u.u RE: Test & Metagame. - terzinaccio - May. 21, 2012 sono buone anche quelle, ma la RSF ha qualcosa in più ![]() Cioè, io ho comprato lo strongest blader set per la RSF, mica per la Blitz! XD RE: Test & Metagame. - Galaxy - May. 21, 2012 (May. 21, 2012 8:04 PM)terzinaccio Wrote: sono buone anche quelle, ma la RSF ha qualcosa in più Ahhh e qui ti volevo! E un po' OT, ma.. Hai un'altra RSF oltre quella del Set? Io ho notato che la RSF del Set è molto più "gommosa" di quella di Ray Gill, ad esempio! Secondo me è questo il segreto che me\ce la fa piacere tanto ![]() RE: Test & Metagame. - terzinaccio - May. 22, 2012 non lo so, perchè ho solo quella... Cioè, nicolino mi disse che la RSF era ottima, e allora gli dissi che avrei preso un bey con la RSF, ma lui mi ha subito fermato dicendomi che la RSF del set è molto migliore, in quanto più morbida... quindi, anche secondo lui è migliore quella del set ![]() RE: Test & Metagame. - StardustPegasis - May. 22, 2012 Quindi in quali tipi di combo sarebbe meglio usare la RSF? ![]() ![]() RE: Test & Metagame. - terzinaccio - May. 22, 2012 difesa ![]() io la utilizzo con MF-E Duo Bull BD145RSF, ed è molto buona ![]() RE: Test & Metagame. - StardustPegasis - May. 22, 2012 Bene, bene ![]() ![]() Una domanda: qualcuno che è in possesso di Shinobi Salamander, sa con quali track e bottom è meglio usarlo? ![]() RE: Test & Metagame. - terzinaccio - May. 22, 2012 (May. 22, 2012 1:43 PM)StardustPegasis Wrote: Bene, bene queste domande ponile in "Combo e componenti" ![]() RE: Test & Metagame. - StardustPegasis - May. 22, 2012 Va bene lo faccio subito scusate XD Non sono più pratica del forum xD RE: Combo&Componenti - StardustPegasis - May. 22, 2012 Chi possiede Shinobi Salamander, sa quali track e bottom è meglio usarci insieme? Con quali si ottiene una combo decente? ![]() ![]() RE: Combo&Componenti - nicolino77 - May. 23, 2012 (May. 21, 2012 5:51 PM)Galaxy Wrote: launcher con la corda lunga takara Tutta la vita !!! Una volta fatta la mano si lancia molto più forte !!! RE: Combo&Componenti - WindTamer(Jart) - May. 23, 2012 (May. 23, 2012 10:44 AM)nicolino77 Wrote:(May. 21, 2012 5:51 PM)Galaxy Wrote: launcher con la corda lunga takara Ma in che bey la trovi? xD |